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[业评] 说真的,三国杀TCG要想成功,一点机会都没有……

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原帖由 国米饭 于 2014-8-25 13:37 发表
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请熊猫大大评价一下零次元tcg吧,有持续发展前景没?
原来觉得有,后来谁说他们公司内部管理一塌糊涂,就放弃关注了……


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还不如以三国为背景,出那些无脑的卡牌游戏呢,类似于炉石、我叫MT、变形金刚什么的。



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原帖由 @aweiwei  于 2014-8-25 14:26 发表
还不如以三国为背景,出那些无脑的卡牌游戏呢,类似于炉石、我叫MT、变形金刚什么的。
炉石无脑?!


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原帖由 @真忘私绵  于 2014-8-25 15:08 发表
炉石无脑?!
没有三国杀那么动脑子吧。

其实我的意思还是,打着三国的牌子,弄个靠谱的氪金卡牌游戏。

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原帖由 @aweiwei  于 2014-8-25 15:32 发表
没有三国杀那么动脑子吧。

其实我的意思还是,打着三国的牌子,弄个靠谱的氪金卡牌游戏。
炉石是真正的卡牌游戏
很多克金的根本不是

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原帖由 真忘私绵 于 2014-8-25 15:41 发表
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炉石是真正的卡牌游戏
很多克金的根本不是
炉石就是太卡牌了,而且看脸的程度有不少,反而不如三国杀那么容易让大家玩起来。
我们小圈子,就玩到军争篇吧,国战都没玩,每周一次面杀,还是很欢乐的。
毕竟度与大多数的用户来说,不是真要那么严格的竞技,而是首先要好玩。
在我看来,炉石卡组质量依赖的情况太严重了,没有高质量的卡牌,已经彻底不能玩了。
而三国杀毕竟各种角色都能用用,手气别太滥,怎么都能打打。

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原帖由 @水星的爱  于 2014-8-25 17:20 发表
炉石就是太卡牌了,而且看脸的程度有不少,反而不如三国杀那么容易让大家玩起来。
我们小圈子,就玩到军争篇吧,国战都没玩,每周一次面杀,还是很欢乐的。
毕竟度与大多数的用户来说,不是真要那么严格的竞技,而是首先要好玩。
在我看来,炉石卡组质量依赖的情况太严重了,没有高质量的卡牌,已经彻底不能玩了。
而三国杀毕竟各种角色都能用用,手气别太滥,怎么都能打打。
是啊……我不是写了嘛
tcg这种不是给普通三国杀玩家准备的

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原帖由 @真忘私绵  于 2014-8-25 13:55 发表
原来觉得有,后来谁说他们公司内部管理一塌糊涂,就放弃关注了……
看最近国赛办得有声有色,有点想玩。公司内部混乱那不是说没就没的节奏。。

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原帖由 @国米饭  于 2014-8-25 17:25 发表
看最近国赛办得有声有色,有点想玩。公司内部混乱那不是说没就没的节奏。。
随便玩玩没什么吧
抄的是三国志大战
我不玩也买了一些
反正便宜质量还行

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原帖由 真忘私绵 于 2014-8-25 12:08 发表
我不知道三国智这样维持5年有啥意义呢?
还是有点意义的,准备出ONLINE版了,看这架势是实体牌+电子版互补,但是卡牌环境要间隔上2~3代。

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原帖由 国米饭 于 2014-8-25 17:25 发表
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看最近国赛办得有声有色,有点想玩。公司内部混乱那不是说没就没的节奏。。
曾经玩过一阵,第一届国赛后,不玩了。

内部混乱是其一,去过第一届国赛的人都知道是如何混印章换闪卡的,我就不再说了。

大四系动漫无法混战是其二,这游戏内战起来略无趣(听说第二届国赛冠军又是龙珠),至少说明这公司没有摆平日本的版权商。

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漫威成新系列后本来想购入的,后来因为“内战”的体系,想想还是算了。

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原帖由 @yak  于 2014-8-25 17:41 发表
曾经玩过一阵,第一届国赛后,不玩了。

内部混乱是其一,去过第一届国赛的人都知道是如何混印章换闪卡的,我就不再说了。

大四系动漫无法混战是其二,这游戏内战起来略无趣(听说第二届国赛冠军又是龙珠),至少说明这公司没有摆平日本的版权商。


漫威成新系列后本来想购入的,后来因为“内战”的体系,想想还是算了。
我也是看到了漫威才有了兴趣

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原帖由 @yak  于 2014-8-25 17:41 发表
曾经玩过一阵,第一届国赛后,不玩了。

内部混乱是其一,去过第一届国赛的人都知道是如何混印章换闪卡的,我就不再说了。

大四系动漫无法混战是其二,这游戏内战起来略无趣(听说第二届国赛冠军又是龙珠),至少说明这公司没有摆平日本的版权商。


漫威成新系列后本来想购入的,后来因为“内战”的体系,想想还是算了。
不能混不是什么版权 是根本没能力做平衡
卡组不能混组也是这个原因

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三个杀早就已经跑偏了,现在就是不停出武将圈钱,一个比一个结算复杂。网络版也是不停卖皮肤圈钱,感觉其实浙煤早就把收购的钱赚回来了,但是发现这种经营模式利润挺高,于是就继续圈。

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总感觉玩过万智牌后,对这些TCG游戏都没特别大兴趣了……

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