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[新闻] new Nintendo 3DS 硬件配置流出!

posted by wap, platform: iPhone
只能怪PSV不给力,要不然别说配置,弄不好连gameboy这个招牌都要重出江湖。


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瞎眼屏,10倍都没用



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三倍速还是arm11啊 比cortex a5都比不上


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
莫急,目前这批屏幕库存用完就升级屏幕了

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2014-9-2 17:09 发表
cpu提升三倍?我不信毒瘤会这么大方
是以前的cpu实在是渣爆炸了

其实这次gpu也可以同步提升,反正是制程提高提高频率,但问题是,任天堂宁愿不加电池控制耗电,也不干脆极低成本多升级一点(这异度的画面是渣)

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2014-9-2 17:34 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
莫急,目前这批屏幕库存用完就升级屏幕了
屏幕是地狱专门向夏普下订单的。卖多少产多少,不涉及库存问题。

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65nm制程提升到28nm,频率就可以提升到三倍了,而且应该是CPU和GPU的频率一起提升

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引用:
原帖由 @LionHeart  于 2014-9-2 17:34 发表
莫急,目前这批屏幕库存用完就升级屏幕了
请看我工作区的申请

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 17:44 发表
65nm制程提升到28nm,频率就可以提升到三倍了,而且应该是CPU和GPU的频率一起提升
3ds是45或者40的制程

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提升了分辨率的话,机能的提升就被抵消了

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 17:46 发表
提升了分辨率的话,机能的提升就被抵消了
机能提升本来就是为了更好的效果,既然会有专用游戏,那么分辨率翻倍其实没有什么问题

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-9-2 17:50 发表
机能提升本来就是为了更好的效果,既然会有专用游戏,那么分辨率翻倍其实没有什么问题
3ds低分辨是电池续航和成本妥协的结果,比如它利用的FCRAM内存和GPU PICA200都是以低功耗降低成本但满足要求为特点的。

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引用:
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2014-9-2 18:02 发表
3ds低分辨是电池续航和成本妥协的结果,比如它利用的FCRAM内存和GPU PICA200都是以低功耗降低成本但满足要求为特点的。
没说不是
但加点电池真不难的,3ds电池容量又不大,看看手机厂怎么做的

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posted by wap, platform: ZTE
代号SNAKE ?主板的确有KTR- NINTENDO

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-2 17:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
机能提升本来就是为了更好的效果,既然会有专用游戏,那么分辨率翻倍其实没有什么问题
嗯,于是照样无法运行异度之刃

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