魔神至尊
原帖由 @ff42 于 2014-9-2 19:36 发表 可笑,现在的欧美游戏各种新手教学和提示指引几乎成了标配,莫非你是想说现在的游戏都是没有纸质说明书的? 更可笑的是你居然还得出“就你玩正版你高贵别人都是玩盗版的穷屌学生党兼外语盲”这种结论
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小黑屋
穷逼
天外飞仙
原帖由 @yuiileo 于 2014-9-2 20:38 发表 就我一个觉得现在很多游戏一开始都是大段的教学很烦么
魔头
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 lencil 于 2014-9-2 19:03 发表 我始终认为一个优秀的游戏应该具备的特点就是 1.上手极度容易,最好不需要任何新手指引。或者让玩家自己捉摸。这样不至于吓走玩家,而且对于一些极度复杂的游戏,新手指引就一定有效么?会不会反向减慢游戏节奏,引 ...
阿诺舒华吃雪茄
世界第三
原帖由 ff42 于 2014-9-2 19:36 发表 可笑,现在的欧美游戏各种新手教学和提示指引几乎成了标配,莫非你是想说现在的游戏都是没有纸质说明书的? 更可笑的是你居然还得出“就你玩正版你高贵别人都是玩盗版的穷屌学生党兼外语盲”这种结论
原帖由 cloudian 于 2014-9-2 22:05 发表 posted by wap, platform: ZTE ICO和旺达为啥是神作,有一个独特之处,就是几乎没有语言的成分,创造出的超然于世的独特氛围,这种风格下,搞个剪头符号文字说明啥的,太煞风景,与整体气质格格不入啊。
huangxu101
魔王撒旦
原帖由 shenke 于 2014-9-2 22:20 发表 旺达是个佳作,算不上神作。ICO充其量只是个平庸小品游戏。
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