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游戏bgm是进步还是退步?????

posted by wap, platform: LG
因为你没玩到bgm好听的游戏,仅此而已


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posted by wap, platform: iPhone
龙背婊3尼尔的音乐都很不错
山下康介得信长配乐都很不错。



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posted by wap, platform: iPhone
刺客信条系列得音乐也一直都是高水准的。


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posted by wap, platform: Meizu MX3
楼主举的例子也不恰当,konami当年音乐可一直都在水准之上的

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
因为你年纪上来了 记忆力大不如前
以前听歌 听几次就能记住歌词
现在听n次也不一定记得住…

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顶刺客信条,我还专门下载了OST来听,很有悲仓高远的意境。。。。

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进步太大,百花齐放。

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总体在进步,敢于尝试的风格与融合的音色越来越多了,但是由于每代人的经历不同,所以对当时经典的记忆也就不一样,就像我们喜欢的经典流行音乐与父辈不同一样。

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植松音乐依旧喜欢,上一世代蓝龙 失落
最後的故事也不差

至於欧美不是很喜欢找什麽电影配乐师什麽的
halo1-3  命运配乐师配乐都很棒不过bg把他给开了.......

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我觉得可能是日本系的BGM更重主旋律,有一条人声可以“哼出来的主线,就比较印象深刻,而美国的作曲更偏向电影配曲风格,比较地低调而“泛”一些

电影配曲的这种氛围性感觉也是近年的发展,90年代,00年代早期的电影旋律性也普遍挺强的,现在听来觉得有点cheesy

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Destiny的bgm挺不错的。

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posted by wap, platform: Android
日系旋律派配乐没落了,欧美演奏风配乐因为硬件性能提升而大行其道。

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posted by wap, platform: Firefox
最近几年玩过的一百多个PS360游戏来说,DR2系列,TLOU的BGM绝赞~别的几乎就没有印象

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以前F社的音樂首首大愛,現在有點怪怪又說不上的感覺

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以前渠道少,接触少自然就是这样,现在看多了玩多了听多了,有些疲劳,除非很对自己口味的,才能记住


最近我记得HALO4的片尾那段旋律不错

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