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[业评] 最近有个感觉,雅达利休克的第三次产生就是应该在中国的手yx业里发生了

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再说一个例子。我在以前单位有几个年轻同事 大多85后,每天手机 平板游戏玩得不亦乐乎。我主动提出借他们ps3 psv 3ds之类玩。而且这些机器上也有他们喜欢的游戏(比如高达),但又什么用?人家连借你的机器玩自己喜欢的游戏的兴趣都没。你ps3上有再好的高达游戏又怎么样?idc!我有手机刷刷刷卡片就可以了。


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psv 3ds这么方便免费都不玩,要这些人玩电视盒子或者家用机,这绝对是在搞笑



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手游有天生不适合的类型与天生合适的类型,比如要在手机上打星际争霸那是根本不可能的事情,但是打植物大战僵尸就轻松愉快
手柄也有限制,比如太鼓达人,物理键程和蓝牙连接等方式造成的输入延迟,在手机上根本就不存在,水果忍者这种类型更是不用多说
只要找对路,手游也是可以满足重度玩家的


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
同11楼观点一样,与其关注手游用户,还不如关注还有多少CU和LU比较好.
不过我觉得手游不会出现雅达利时代的崩盘.因为手机是necessary.

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好像去年也看到TG有人这么预言过.

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难的同意LZ一次
前两年真心随便做都能赚钱
现在稍微好一点点
迟早这些想赚快钱的要赔的干干净净

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wii崩溃是因为智能手机的话,手游的崩溃是用户去哪里呢?

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2014-9-17 20:19 发表
再说一个例子。我在以前单位有几个年轻同事 大多85后,每天手机 平板游戏玩得不亦乐乎。我主动提出借他们ps3 psv 3ds之类玩。而且这些机器上也有他们喜欢的游戏(比如高达),但又什么用?人家连借你的机器玩自己喜欢的游戏的兴趣都没。你ps3上有再好的高达游戏又怎么样?idc!我有手机刷刷刷卡片就可以了。
惯性是很可怕的。

【下面不是在黑任……】
换个角度看,欧美小孩同样也已经有一代人受手机平板熏陶,他们的儿时记忆里只有Minecraft的Steve,而没有马里奥塞尔达。
传统console玩家的断层对console很可能是毁灭性的打击。

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引用:
原帖由 firesun 于 2014-9-17 20:50 发表
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wii崩溃是因为智能手机的话,手游的崩溃是用户去哪里呢?
核心用户去电视游戏,注意不是家用机,是电视机的游戏。
中度用户继续手游。
非游戏玩家用户四散走开。

然后除了电视游戏以外,未来手游还有一个强力挑战者是穿戴设备。

这里再强调一次,蓝海用户不是不玩游戏会死星人,他们去的地方,不一定是玩游戏的地方,只要该样东西挤占他们的玩游戏时间,就等于是抢走了游戏市场。

现在手游用户的时间大头集中在午休时间和晚上睡前,后者电视游戏就是一个强有力的竞争者,而午休时间,穿戴设备则会有一个挑战过来。

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我估计lady要杀进来了。。。

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PS4发售后第三方在日本做的调查,购买意愿最强的年龄段集中在30-39岁之间。说白了连日本年轻人和学生都对主机根本不感兴趣。

日本都这个屌样,你觉得家用机在天朝还有所谓未来吗?

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关于手游,增速放缓利润下降本身就是好事,让这些傻逼们老总也要花点心思去考虑下今后到底该怎么走

国内并不是说没有人才没有愿意做好游戏的人,关键在于老板和投资方感觉这钱来的太快,根本就不把人当人看,你说这能出什么好东西。

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问个低级问题,红白蓝什么海玩家是什么意思

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美国购买游戏机的平均年龄是37岁。

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引用:
原帖由 占戈人尔 于 2014-9-17 20:19 发表
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今天中午跟同事聊了一会儿,基本无解,都是免费游戏嗑金充值的忠实用户,我说我买了一套暗黑3加资料片要将近500块,眼睛都要瞪出来了,我就更没法跟他们讲ps3 ps4 steam我在上面 ...
本来就该是这种情况啊,像你说的暗黑3本体+资料片500块本身就不是面向国内市场用户的价格 ,如果你让个老外拿中国的这点工资去买500块的暗黑3,他眼睛也肯定要瞪出来。而那些那些坑爹氪金手游网游都是有过市场分析才投放国内市场的,对于用户的消费心理和习惯都有一个全面的把控,不会让你一下投几百,就十几、几十的磨你,谁叫咱就这消费水平呢!君不见现在steam新添的几个货币区马来西亚区、新加坡货区的游戏价格都是比美区要少的多吗?相应的日区价格则上浮了20%。所以说这微软能把xboxone带进中国也是有益的,至少给出了一个游戏销售价格标准。小游戏100以下,大的3A作品100-200之间,超过200我只能qnmlgb

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