GAF已沉没!(*´Д`*)
小黑屋
万税万税万万税!
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-26 19:10 发表 这次战斗系统 距离空间感远比FF12强化不少呢 所以其实开发难度要比FF12提高不少 而且主角还可以四处瞬间移动 就算FF12可以换人 但是玩家一样一次只能操作一个角色啊,而且角色之间并没有互动,也没有远近感 ...
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禁止访问
原帖由 bastard 于 2014-9-26 19:39 发表 就算只能操作一个角色也比不能换人强多了,不同的角色战斗方式不一样,能换人的话战略性就完全不同了。 何况人各有所好,如果别人不喜欢操纵男主角,而想操作其他角色,现在强制只能使用主角一人话,对于很多人 ...
原帖由 max39 于 2014-9-26 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 真的只能用一个人不能换,那就不要谈强化了,要说砍着砍着ai队友受伤了要去扶队友不砍怪了这种细节。。想想蛮难处理好的233,唯一可以确认的进化只有画面了。。
魔神至尊
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-26 19:51 发表 FF12完全版有加入职业系统,可以学到不同技能,但是角色没互动,时间到了就做出攻击的动作而已 FF15也有角色培育要素,人物的动作还会视情况不同产生生动的变化,甚至有场景破坏 换武器的部份,要玩家自己 ...
混世魔头
眼镜瘦宅
原帖由 bastard 于 2014-9-26 20:50 发表 FF15不能切换操作其他角色,只能设定好指令让其行动就比不上FF12了.例如FF12每个人学习到的召唤兽都不一样,还是需要玩家自己操作才能施放,系统AI自己不会放出来, 更不要说操作召唤兽了.FF15即使其他角色有培育升 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-27 09:27 发表 FF12召唤兽也只是圈扭下个指令而已啊 来看看4gamer 访谈吧 ええ,まだ完成形ではありませんが,UIの情報を駆使して遊ぶのではなく,もっと3D空間での遊びを成立させることを意識しています。とは言っても ...
gmcea
魔王撒旦
原帖由 火山 于 2014-9-27 10:53 发表 FF12召唤兽也只是圈扭下个指令而已啊 喷了,说这话的人确定玩过FF12国际版吗?
原帖由 bastard 于 2014-9-27 10:50 发表 至少FF12可以切换操作角色,FF15不能的话,怎么跟FF12比,还好说FF12的进化版,我看是FF7CC跟零式的混合版才对! 完全系统负责控制,跟由玩家自己操作一样吗?就算是FF12,设定指令也是有限制,ff15或许有改进, ...