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其实WIIU机能比360和PS3都要强的

赶紧降价吧,马里奥和塞尔达还是可以玩玩的。


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 09:35 发表
WIIU的GPU有320个流处理器,相比360的240个,优势是很明显的,PS3那块7800就更不用提了
只看数量啊?那wiiu赢了,不过就是发挥不了罢了



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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-9-30 09:37 发表
只看数量啊?那wiiu赢了,不过就是发挥不了罢了
不看数量看脑补?


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 09:40 发表
不看数量看脑补?
架构,频率等

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
一个想法,不一定对
WiiU的设计就是考虑契合任天堂的游戏思路,马里奥,塞尔达,大金刚等等游戏都是把关卡设计放在绝对的重心,需要的是游戏制作人的设计能力而不是cpu的运算能力,由此才有gpu比上世代强,cpu比上世代还弱的奇葩设计
当然这么一搞,如三国无双片所说,跟gta类游戏是彻底无缘了。可能任天堂不在乎吧

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-9-30 09:41 发表
架构,频率等
那优势就更大了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
从设计初衷上就放弃大牌第三方吗,反正wii这样也赢了,嘚瑟了吧

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @noxyz  于 2014-9-30 09:42 发表
一个想法,不一定对
WiiU的设计就是考虑契合任天堂的游戏思路,马里奥,塞尔达,大金刚等等游戏都是把关卡设计放在绝对的重心,需要的是游戏制作人的设计能力而不是cpu的运算能力,由此才有gpu比上世代强,cpu比上世代还弱的奇葩设计
当然这么一搞,如三国无双片所说,跟gta类游戏是彻底无缘了。可能任天堂不在乎吧
wiiu gpu要是真的强,那么像nintendoland这样的游戏,怎么会弄成720p的?还有cod也是,分辨率不是应该比360版高吗?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @noxyz  于 2014-9-30 09:42 发表
一个想法,不一定对
WiiU的设计就是考虑契合任天堂的游戏思路,马里奥,塞尔达,大金刚等等游戏都是把关卡设计放在绝对的重心,需要的是游戏制作人的设计能力而不是cpu的运算能力,由此才有gpu比上世代强,cpu比上世代还弱的奇葩设计
当然这么一搞,如三国无双片所说,跟gta类游戏是彻底无缘了。可能任天堂不在乎吧
cpu弱是为了兼容wii吧

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 09:44 发表
那优势就更大了
我觉得还是开发人员的话比较可信

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @ns2014  于 2014-9-30 09:47 发表
我觉得还是开发人员的话比较可信
开发人员抱怨WIIU的CPU

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-30 09:48 发表
开发人员抱怨WIIU的CPU
你去问问他们对wiiu gpu的评价吧

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听说开发难?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-9-30 09:45 发表
wiiu gpu要是真的强,那么像nintendoland这样的游戏,怎么会弄成720p的?还有cod也是,分辨率不是应该比360版高吗?
你实际玩玩再发话吧,任大陆画面很不错的,720p60帧,ps3同类画面风格的小小大星球只有30帧

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posted by wap, platform: 华为
嗯,是的,WIIU机能比七年前的PS360强2倍我们知道了,恭喜了

(如果SONY的新主机比对手七八年前推出的老主机只强两倍左右的话,作为饭我绝对会对此闭口不谈而只大谈游戏性,因为我觉得丢不起那人)

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-30 09:52 通过手机版编辑

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