拂袖而过
魔王撒旦
太太团
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小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:35 发表 WIIU的GPU有320个流处理器,相比360的240个,优势是很明显的,PS3那块7800就更不用提了
魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:37 发表 只看数量啊?那wiiu赢了,不过就是发挥不了罢了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:40 发表 不看数量看脑补?
魔头
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:41 发表 架构,频率等
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @noxyz 于 2014-9-30 09:42 发表 一个想法,不一定对 WiiU的设计就是考虑契合任天堂的游戏思路,马里奥,塞尔达,大金刚等等游戏都是把关卡设计放在绝对的重心,需要的是游戏制作人的设计能力而不是cpu的运算能力,由此才有gpu比上世代强,cpu比上世代还弱的奇葩设计 当然这么一搞,如三国无双片所说,跟gta类游戏是彻底无缘了。可能任天堂不在乎吧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:44 发表 那优势就更大了
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:47 发表 我觉得还是开发人员的话比较可信
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 09:48 发表 开发人员抱怨WIIU的CPU
下山豹
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:45 发表 wiiu gpu要是真的强,那么像nintendoland这样的游戏,怎么会弄成720p的?还有cod也是,分辨率不是应该比360版高吗?
混世魔头