» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 23 12
发新话题
打印

[其他] 有幸在3DS上通关了异度小组(Monolith)的PXZ,吐点小槽

最大的卖点是人物和必杀技,但这两点在发售前就全部透光了,而且SRPG用这种战斗系统完全是耗时间毁节奏
相比之下,同一个制作组出的OG传说2就好玩多了,流程长度适中,随等级提升不断有新招式开启,随剧情推进不断有新必杀习得、新援护加入,毫无冷场


TOP

引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-10-2 03:02 发表
灵光守护者是它做的吧?业内麻烦来讲讲,这辈子有机会看到续作吗?
当时DS版发售后就说续作在开发中
然后。。。就没有然后了。。。



TOP

几个月前买的,因为战斗太麻烦,只玩了几话。


TOP

后期就是努力刷爆击看看最高伤害能到多少了……

TOP

monolith soft人手严重不够啊, 做掌机的那堆人即可以做出soma bringer这个好作品, 也可以弄出PXZ这种单调打瞌睡的鸟作品

还是比较期待xbx

TOP

这游戏是monolith2011年新开的京都分部所做,这个部门去年为止也就30个人左右,不少还是新人,所以只能呵呵呵了。当然他们只负责掌机游戏开发,XBX还是东京总部主力负责

TOP

nxc也是这样的
手动战斗虽然一开始感觉有趣
玩到后面节奏越来越慢,就有点玩不下去了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @siguld  于 2014-10-4 17:29 发表
这游戏是monolith2011年新开的京都分部所做,这个部门去年为止也就30个人左右,不少还是新人,所以只能呵呵呵了。当然他们只负责掌机游戏开发,XBX还是东京总部主力负责
灵光是哪个做的?1

TOP

 23 12
发新话题
     
官方公众号及微博