魔王撒旦
Wicked Witch
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魔神至尊
原帖由 @slr 于 2014-10-2 23:29 发表 日本完全是自己的问题,超过50%的公司要做主机游戏只有PS2级别的画面,根本没有竞争力所以只能转战手游市场,导致本土做主机游戏的公司几乎死绝,只靠那几个大公司根本无法支撑整个主机市场,反观欧美的手游跟主机游戏市场比例就很正常。
小黑屋
混世魔头
原帖由 leyoung 于 2014-10-2 23:38 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 欧美也是几个大公司,现在的主机游戏开发有像好莱坞那样的模式发展
原帖由 flies 于 2014-10-2 19:56 发表 MC2013白皮书中指出,WIIU销售轨迹不排除是据置市场大环境发生了变化,如果PS4发售后也是如此,那就是日本据置边缘化,否则就是WIIU自身平台出了问题,事实是日本据置边缘化。 WII销量失速就是日本据置衰退的时点 ...
禁止访问
原帖由 mushroommg 于 2014-10-2 23:00 发表 nu是啥?任饭么?
64X
原帖由 @红叶 于 2014-10-2 21:26 发表 日本cu能不能有一千万? 再加上少子化,再过十年主机能不能卖五百万都成问题
天外飞仙
原帖由 slr 于 2014-10-2 23:29 发表 日本完全是自己的问题,超过50%的公司要做主机游戏只有PS2级别的画面,根本没有竞争力所以只能转战手游市场,导致本土做主机游戏的公司几乎死绝,只靠那几个大公司根本无法支撑整个主机市场,反观欧美的手游跟主机 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-10-3 12:29 发表 那是因为欧美佬不热衷于卡牌11连抽抽抽,氪氪氪,而这部分是目前11区LU最热衷的