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[业评] 为什么不流行用光枪玩FPS游戏?

posted by wap, platform: iPhone
只能玩玩on rail shooter,比如死亡之屋,vr战警之类的


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光枪玩死亡之屋这些吧



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楼主为什么不问, 既然体感成熟了,格斗游戏为什么不是玩家自己出招呢?


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posted by wap, platform: LG
记得ps2的光枪就有一个十字键在枪把的后上方,可以用大拇指操作。

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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @恶灵古堡  于 2014-10-9 10:25 发表
这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了……
同设想过……
那时我想到了森林好小子里卡里奇在玩具店玩的游戏

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引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2014-10-9 10:25 发表

这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了…… ...
这不是实现了么
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其实最神奇的是现在的手机上居然没有大量出现这类游戏

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posted by wap, platform: LG L-01F
因为fps不只有射击

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posted by wap, platform: Chrome
玩过wii的cod和其他平台的cod就知道了,用准心控制视角和光枪射击根本就是对立面的操作
反而站桩re4很适应这种操作,因为射击时视角变化不是靠准星,而是输入方向,视角相当稳定
但站桩打枪已经被淘汰到历史的垃圾堆里去了

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posted by wap, platform: iPhone
move有左手手柄,好奇怎么移动可以搜这个词

sharpshooter

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一小时?你太看得起广大宅男了o(^▽^)o
引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-10-9 10:45 发表
光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头 ...

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插一句,现实世界一班人根本不会端着枪一边跑一边瞄吧?
所以一旦跑动起来,就应该把瞄准精度设置在屏幕正前方10度锥角范围内。也就是说,跑动时只有霰弹枪能实用才对。
端枪瞄准时只能用慢走。

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还有怎么解决跳跃或下蹲问题,自己亲身显然不现实

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现在的FPS基本都被媒体归到Action里去了,应该可以解答楼主的疑问.

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野狼突击队!!

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