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日本游戏制作水平为啥衰落这么快

日本游戏没有衰落,只是日本市场衰落了。CF垃圾照样火,中国垃圾电影照样几亿票房,你奈我何?


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没觉得衰退,只是欧美进步太大了,日本那地方基本是自己产给自己人消化,进步都是根据日本市场慢慢来
与其说日本衰退,倒不如说日本进步缓慢,跟不上全球大节奏



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posted by wap, platform: iPhone
手游崛起,轻轻松松赚钱


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废宅游戏太多。

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posted by wap, platform: Meizu MX2
看看日本那个什么舰娘的火爆程度,就知道日本需要什么游戏了,宅腐当道

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原因就两个字,没钱。

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2014-10-11 19:53 发表
说明枪枪枪没啥制作难度,好的日式动作游戏和rpg需要精细调教,是艺术品
枪枪枪嘛,随便什么制作组做出来的都差不多,君不见腾讯改的cf,不是一样大热。,可见欧美游戏是快餐!
还有标题有错,日式游戏没有衰落,是 ...
这B装的。。。你这种日呆玩家有资格谈论车枪球?。。。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-10-11 20:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
欧美rpg太自由了,让我有选择障碍的上手无所适从,还是日呆rpg的牵着玩家走的rpg,让玩家在设定中适当发挥的模式适合自己。美式rpg是命题作文,日式rpg是数理化应用题。
可笑的自由,一张白纸最自由,为什么画家还要作画?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-10-11 19:57 发表
二楼完美诠释了衰落的原因  故步自封 坐井观天
对完美的坚持被你解读成固步自封,现在的小玩家,被洗脑的厉害啊!不看本质,看现象!

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引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-10-11 22:49 发表

这B装的。。。你这种日呆玩家有资格谈论车枪球?。。。
我讨论咋滴?我日呆你就是欧美撒大粗。可惜日本是游戏祖宗,你欧美小弟还是帮着凳子在后面排队吧!讨论游戏,欧美还差几百年!

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-10-11 20:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
好的act太少了,最近一年ps和x平台基本没有好的act吧,贝姐2居然出在没兴趣的wiiu上。
你看看,你一方面抱怨日系游戏衰落,一方面又对目前日系游戏最多的家用机没兴趣

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2014-10-11 23:00 发表

我讨论咋滴?我日呆你就是欧美撒大粗。可惜日本是游戏祖宗,你欧美小弟还是帮着凳子在后面排队吧!讨论游戏,欧美还差几百年!
反串黑,鉴定完毕

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相比于枪车球,大制作。
欧美这十年的独立游戏更让人瞠目。

我觉得游戏的制作水平可能也和文明/社会的繁荣程度相关。

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2014-10-11 23:15 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPod iTouch
欧美独立游戏应该就是指app store里的简单手游吧,我以前对美式车枪球是有强烈抵触的,后来玩了pvz对美式游戏又重新认识了,手游一堆美式简单游戏简直炸裂

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和日本其他产业衰落理由差不多

过于强调“匠”的概念,不强调创新与商业化,极度推崇辈分与经验积累,热爱作坊文化。所以在产业化的路上迅速衰落了。而游戏这类高新产业,技术更迭和行业规则的发展速度还远远高于其他产业,所以已经不是快速衰落,而是一落千丈。一些手工业衰落了,还可以缩小阵线,定位在奢侈品或直接按文化财产保护,游戏本来就是快销商业品,在个人艺术追求与商业压力之间摇摆不定,更降低了日本游戏开发的效率。

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