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流言终结者,罗马之子cpu线程数测试,2c2t够用【更新】60s记录

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原帖由 htbrkone 于 2014-10-24 15:01 发表
HT游戏劣化都多少年的梗了, E3数框框党所以才老被嘲笑, 搞得好像狠新鲜一样
多线程抗压能力强


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拨号之子明显越好的CPU性能越好啊,2C2T<2C4T<4C4T<4C8T<6C12T<8C16T



[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2014-10-24 20:46 编辑 ]



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原帖由 FoxLive2013 于 2014-10-24 20:42 发表
拨号之子明显越好的CPU性能越好啊,2C2T<2C4T<4C4T<4C8T<6C12T<8C16T

楼主拿某一帧来对比本来就没有什么说服力


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这帖子真长知识 -_-;  你们太厉害了都哪里学来的.....

游戏用N卡,A片用A卡!

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反正当年被ATI和AMD都伤害过,打死不会再碰了

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
作为不超频的人来说还是e3好些

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posted by wap, platform: Chrome
罗马之子最低配置是2c4t的i3啊,按理说低于最低配置的2c2t直接进不去游戏才对
gamegpu那测试是多种不同平台的结果,我是自己一个平台只屏蔽核心的对比
再说了,我截图的结果和在游戏里1分钟左右的平均帧数是一致的,想验证一下的,下个罗马之子自己测一下便知

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看瞬间的帧数没啥用!:D

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原帖由 leon2510 于 2014-10-25 11:45 发表




看瞬间的帧数没啥用!:D
是的,你看看DR3的最低帧数

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leon2510  于 2014-10-25 11:45 发表
http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1409/18/4339502_qqjietu20140918110839_thumb.jpg

http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1312/06/3330081_1cpu_thumb.jpg

看瞬间的帧数没啥用!:D
没啥用喷了,卡起来都是瞬间的,多来几个瞬卡,平均帧没怎么下降,感受下降几个档次

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引用:
原帖由 chain416 于 2014-10-25 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
没啥用喷了,卡起来都是瞬间的,多来几个瞬卡,平均帧没怎么下降,感受下降几个档次
喷了,这都能喷。可以叫喷神了!:D

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原帖由 leon2510 于 2014-10-25 12:15 发表

喷了,这都能喷。可以叫喷神了!:D
本来就是这样,大概你玩的PC游戏少,不怪你。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-25 13:08 发表

本来就是这样,大概你玩的PC游戏少,不怪你。
本来就这样没错。 但是 我回的是LZ,说的是那些瞬间帧截图没啥用。  有何喷点?
“LZ的瞬间帧没啥用”和我开贴说 “瞬间帧没啥用”。  根本是两码事!

你说他不是喷神 是啥?

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-10-25 18:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-24 21:26 发表

楼主拿某一帧来对比本来就没有什么说服力
是啊,越先进越好的引擎,吃CPU的形式越接近GPU,CPU的档次和帧数成正比的

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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-10-25 18:55 发表

本来就这样没错。 但是 我回的是LZ,说的是那些瞬间帧截图没啥用。  有何喷点?
“LZ的瞬间帧没啥用”和我开贴说 “瞬间帧没啥用”。  根本是两码事!

你说他不是喷神 是啥?
你绕的自己舌头都打结了还是没说明白

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