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[新闻] 光环制作人上海见面会,HALO2anniversary印象

Halo这游戏两个人1V1偷狙不是找死么。


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不得不说这次B马邀请的群体确实逼格很高,猛男和turnlive在提问环节都直接用英文发问,提及光环系列的历史也都娓娓道来切中核心,就我不得不找翻译帮忙,而其他一些零散的爱好者提的问题有些就不够合宜,比方问Frank怎么解决大陆玩家和国外玩家联机质量这些硬件方面的问题,最后谢恩伟不得不插嘴代替Frank回答

回家仔细看,B马的山寨货确实比官方的强大很多,到底是画画出身符合游戏宅审美



并列两个签名,被Frank签名洗白的山寨T恤233



[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-10-30 10:34 编辑 ]
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posted by wap, platform: Firefox
MCC听起来很牛b
可是........还是想等H5限定版主机.


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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-10-30 10:24 发表
Halo这游戏两个人1V1偷狙不是找死么。
是4人玩杀戮之王,我还被狙掉一次:D

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posted by wap, platform: iPhone
turnlive把halo小说都肯完了,绝逼真饭,肯定能娓娓道来啊

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posted by wap, platform: iPad
其实最开心的反而是活动结束后能和微软市场推广的负责人尽情畅谈我们现在对x1推广的不满以及一些想法。

看得出来他们也非常积极的想要倾听玩家的这些想法。

以后这样的机会应该也会越来越多,我也尽量争取让更多的人能够参与。
本帖最近评分记录

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会后私下聊,我对谢恩伟喷首发定价的时候,他有些尴尬.
看得出坚持这个定价是他的决定,他把问题归结到,当首发游戏和审核,特别是被强行锁区后,价格自然成为更为敏感的话题,这点我同意.但很多关于政策的问题他没有预料到,也应当是他的责任.

从后面的口风看,X1国行离降价调整策略也不远了,这个团队经过这段时间的折磨,已经对这个市场相当了解了.

我也对谢说, X1先于PS4推出,的确要承受更大的压力,很多东西比如政策,舆论,X1等于为PS4先过了遍了道路. 这很正常,但假如处理好了这个压力. 收获也会不小.

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-10-30 10:52 发表
posted by wap, platform: iPad
其实最开心的反而是活动结束后能和微软市场推广的负责人尽情畅谈我们现在对x1推广的不满以及一些想法。

看得出来他们也非常积极的想要倾听玩家的这些想法。

以后这样的机会应该 ...
快把洗白版Tee的淘宝链接交出来:D

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posted by wap, platform: HTC One
引用:
原帖由 @turnlive  于 2014-10-30 11:07 发表
快把洗白版Tee的淘宝链接交出来:D
不卖,只做微博抽奖:D

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你们都说完了,我还说条毛啊,stupid!

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这样的活动真不错

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titanfall , shadow fall, night fall
halo 5,next fall

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引用:
原帖由 武松 于 2014-10-30 11:05 发表
会后私下聊,我对谢恩伟喷首发定价的时候,他有些尴尬.
看得出坚持这个定价是他的决定,他把问题归结到,当首发游戏和审核,特别是被强行锁区后,价格自然成为更为敏感的话题,这点我同意.但很多关于政策的问题他没有预料到 ...
相当了解也是说说的吧。

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引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-30 11:29 发表

相当了解也是说说的吧。
聊了之后,我能够感觉到的确是了解了.
包括他也直白说了,找这些核心玩家做一些活动,其实对整个大市场的销量并无帮助.
论坛上大家平时讨论的那些价格啊,审核啊,国产游戏的前景啊,锁区啊,之类的话题,包括现在的市场渠道,他的见解基本和大家没什么区别.

但了解是一回事,能否在接下来制定正确的策略,引导这个产品前行,那就是另一回事了.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-30 11:34 编辑 ]

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谢恩伟的态度确实非常诚恳,确实内容审查的问题不是微软能够左右的,但锁区这事儿是不能忍的。

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