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原帖由 卖哥 于 2014-11-1 20:11 发表 苹果未必真的新,但是他一用影响力推广能力就是大。 nfc转账谷歌搞了有2年多 理论上商店只要愿意,客户就可以只需要跟商店的手机碰一下就能结账。 问题是,没哪个商户这么用。 但是苹果一出啊呸呸,就一家家都 ...
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混世魔头
原帖由 @babylover 于 2014-11-2 00:29 发表 一群黑子毛也不懂就出来现了。扁平化是安卓先做的?你怎么不说windows 1.0最扁,八十年代就有了
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使命召唤 6现代战争2
大侠
原帖由 @ssynhtn 于 2014-11-1 17:48 发表 根本原因是iPhone(但不一定是iOS)的流畅和iPhone外观上模仿珠宝首饰的设计风格。 流畅的系统让iPhone用户建立起相对于三星高端机用户的心理优势。 高价和模仿首饰的外观设计让iPhone有了赤裸裸的炫耀价值。 高价吸引了富裕的消费群体,在美国,iPhone的占有率一直是3成以上,近来一直都是40%以上。 所以美国的app开发者都以iPhone为第一或者独占开发平台,从而iOS的生态系统比Android有了很强的优势。 iOS的界面风格是“单调而统一”,一个不带圆角矩形的图标(如果iOS允许这样的图标的话)会和其它的图标格格不入,app内部的设计风格、导航逻辑一旦和主流app或者内置app不符,就容易遭受消费者抛弃,因为他们已经在心中期待这种统一。 iOS变换风格后,这些被规训得服服帖帖的app开发者趋之若鹜,既是一种心理上的奴化,又是希望app和系统的统一能让用户不至于厌恶自己的app,同时第一时间的更新让用户知道自己在这个市场上速度最快、最具实力。 iOS的设计风格同时影响了Android和移动web的设计风格,这是因为设计是高收入行业,设计师中的iPhone占有率更高。设计师是掌握了设计能力的人群,但他们的品位参差不齐,和普通人群别无二致。他们对iOS设计风格的追捧,和普通人对iPhone的追捧并无任何本质不同。 设计师同时还有另一个动机将Android上的app和web界面设计得像iOS,那就是消费者对iPhone的趋之若鹜。始终在Android上采用iOS界面的微信团队有名言“将iOS的优秀体验带到Android上面来”。 总结一句,因为这些设计师无脑啊,苹果做什么他们就跟着做什么。