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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

现在的厂商们以前都出新作,现在动不动都是复刻 重置 要么就是DLC  难道你要一个个喷?出个新作又有些人喷分数不高,美工垃圾 !我只能说就是这些只会嘴炮的人 让企业觉得复刻这种行为是可行的!所以放到那个厂商都是适用的。
        换句话说,厂商是不是也要F K这些嘴炮玩家,多做几个复刻来尊敬一下这群嘴炮玩家呢?把你买过的游戏拿出来在平分上来个1分 这叫有资格,会让人有理有据,没买就喷的是在卖,卖自己的嘴很柔软而已!为啥淘宝上你看已经买过人的评论不就是这个道理,对么?

[ 本帖最后由 samus0083 于 2014-11-7 16:08 编辑 ]


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突然想,用三角2的引擎妇科大地之章与时空之章…………



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引用:
原帖由 Uranus 于 2014-11-7 16:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
突然想,用三角2的引擎妇科大地之章与时空之章…………
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tommyzzj  于 2014-11-7 16:39 发表
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了
gba出过了,再出没有卖点

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
3D玩假面想想就尿了!没啥好喷的。

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假面太恐怖了!
不敢玩。。。

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很多人都吹捧假面,其实真正不看攻略通关的有几个呢?有时间限制,提示暧昧,几年前我玩的时候就因为时间搞得很紧张,同时又不知道干嘛,最后查了攻略才通关,也没觉得比时之笛优秀,迷宫数量也少,大部分时间都在想,要回到哪一天,要怎么去找下一个迷宫。应该说这一作是塞尔达里面最难最“核心”的,可我觉得并不代表是最好玩的,真的很费脑,玩起来很累,时之笛难度最适中,风之杖虽然难度弱智不过玩起来感觉轻松愉快

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zelda还是保持高品质,量少点。
假面出港版就笑不动了。

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2014-11-7 17:28 发表
假面太恐怖了!
不敢玩。。。
除了天上那个月亮还有啥?

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创意缺乏了呗。侧面说明人体汤不行了,走se的老路了,炒冷饭,以后变手游大厂

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温故而知新

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
没玩过的人,在他们眼里跟新作一样。

玩过的人,他们更高兴

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引用:
原帖由 @超越牛的神肉人  于 2014-11-7 18:24 发表
除了天上那个月亮还有啥?
末世,音乐,npc
不过与其说恐怖更准确的形容应该是creepy

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塞 尔 达 好 玩 到 爆 炸 炸 裂

这 是 一 种 情 怀 怀 怀 怀 怀

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2014-11-7 15:18 发表

我一直觉得这种发言非常无聊..

看了好几个都是连自己喜欢与否和游戏优秀与否都没分清楚就坑了..

我认为好的评论要先从这个游戏造成的影响和游戏本身设计思路开始客观理解分析才行..
觉得自己不喜欢/玩不下去 ...
原来游戏好玩与否不是以自我为中心的, 能不中二不...

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