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[新闻] 大锤创始人谈《COD》的未来:希望明年的回归二战、不会制作以ISIS为话题的游戏

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原帖由 @清风拂晓  于 2014-11-10 14:04 发表
为什么我一搜都是跳蛋?“深水炸弹静音”
就是这个啊·baidu总能给人意外惊喜。


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支持二战出了必入,拿波波莎打德国人就是快乐



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COD系列目前没有手感超越M4A1的枪。可惜如果还是做二战的话,又玩不到M4A1了


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跪求出二战……

MG42的撕油布,M1卡宾的清脆铃音,还有M1加兰德打空弹匣的脆响,李恩菲德丝滑的枪栓,多美美妙啊~

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明年的COD是T组做,又是二战纪念

完全有可能做一些章节包含二战内容的,雷泽诺夫都可以再度登场

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想玩二战,不过最好是兄弟连

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大锤的一个特点是把UI做进游戏里,放入环境之中,做二战不知道怎么做UI。

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外骨骼穿越回二战斩首阿道夫

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我还以为按照CODAW的节奏下一作该打外星人了, 结果又回二战了

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明/后年的BF5正好也是历史战役,不过不是二战

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支持二战

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其实我个人挺喜欢二战的,主要是现代战争的小场景我一玩就晕。这么多年我能玩的只有cod1 2 5

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原帖由 @岩波书店  于 2014-11-10 14:30 发表
支持二战出了必入,拿波波莎打德国人就是快乐
COD5里的PPSh完全是bug,难怪要网战等级那么高才能解锁……

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原帖由 quki 于 2014-11-10 21:56 发表
明/后年的BF5正好也是历史战役,不过不是二战
求问业内,BF5画面比4有明显进步吗?

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原帖由 quki 于 2014-11-10 21:56 发表
明/后年的BF5正好也是历史战役,不过不是二战
不是二战还能是海湾战争、中东战争、越战、一战?

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