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为什么现在的FPS连个自阴影都懒得弄?

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原帖由 caicaistar 于 2014-11-25 14:41 发表
posted by wap, platform: 华为
特定的过场和实际游戏完全是两码事了吧,现在主要是说在实际游戏过程中FPS视角下,是否存在影子
平时你操作的就是个摄像头,给你2个手看都赶紧谢恩吧,以前DOOM你就能看到个枪管子呢


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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-11-25 14:46 发表
平时你操作的就是个摄像头,给你2个手看都赶紧谢恩吧,以前DOOM你就能看到个枪管子呢
所以说光环这种有全身的实在是业界良心



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本帖最近评分记录
  • doomking 激骚 +1 骂人 2014-11-26 02:45

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-25 15:51 发表


喷了

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posted by wap, platform: 华为
没人玩游戏只看影子的,这是个吃力不讨好的特效,而且很费机能。

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这玩意儿觉无所谓,老滚3应该也有,DOOM3可以在控制台里开

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posted by wap, platform: iPhone
想起了bf4的捶地…

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
玩fear经常被自己的影子吓到

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带自阴影的FPS确实不多。

当年的FEAR系列算是个少数派,这游戏非常强调人物自己的影子,效果很赞。

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孤岛危机2和3都有啊

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