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[业评] PC游戏为什么不能充分利用大内存?

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原帖由 @ns2014  于 2014-11-29 07:13 发表
不是,我的意思是pc游戏是把内存作为整体的,它不知道是实际还是虚拟内存
你说的是windows里的虚拟内存。。我在32位xp时代都是把这个设成0,现在win 8.1 64位都设成自动,更改这个有可能改善游戏读盘体验吗?我不懂开发。倒是ramdisk确实可以解决我的那个问题,不过每次关机还要往硬盘上写50G数据备份也是醉了。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2014-11-29 07:18 发表
很多时候不是读内存而是读到显存,更别说有时候还需要现场编译shader
啊,确实,刺客信条大掉帧我开precision x16玩,读盘画面可以看到显存占用一直在升高,直到把我的3G都填充满才进游戏,内牛满面。

本帖最后由 grammyliu 于 2014-11-29 07:29 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: Chrome
虚拟内存大大分分钟教你们做人


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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
载入并不光是读取时间,ssd读取都500ms了你游戏才多大。20s载入ssd能读10个g了。

游戏花掉的主要是编译和解压的时间。

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百姓无栗米充饥,何不食肉糜?

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你游戏有材质纹理什么的要加载,又不可能把整个游戏存在内存里。比如40G的游戏全部读到内存里,游戏打开20分钟,一不小心崩溃,你又要读20分钟。
最重要的是,你至少要买45G内存,比你电脑还贵吧~
这是一种极其没有效率的相当2的方式。

PC版和主机版的垃圾读取速度比起来已经是秒读了,不要要求太高。
我还希望任何程序秒开,任何下载只要10秒。

现实么?醒醒~~

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2014-11-30 15:37 编辑 ]

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游戏是32位的,有内存上限
如果游戏是原生64位可解决

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @柯布西耶  于 2014-11-30 15:35 发表
你游戏有材质纹理什么的要加载,又不可能把整个游戏存在内存里。比如40G的游戏全部读到内存里,游戏打开20分钟,一不小心崩溃,你又要读20分钟。
最重要的是,你至少要买45G内存,比你电脑还贵吧~
这是一种极其没有效率的相当2的方式。

PC版和主机版的垃圾读取速度比起来已经是秒读了,不要要求太高。
我还希望任何程序秒开,任何下载只要10秒。

现实么?醒醒~~
五十年后应该很正常吧,秒开秒下

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游戏机也没充分利用啊

PS4的8GB内存只留给游戏4.5GB,X1的8GB内存只留给游戏5GB

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posted by wap, platform: Meizu MX3
昨天还有同事跟我说 我的电脑可是4g内存啊 这么大还不够用的?

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原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:06 发表
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我在亚马逊看到有卖1万多美元一块的2T的SSD,读写2400Mb/s,这个不知道玩codaw会不会妙读,ocz品牌的。
打死都不要买OCZ
另外,SSD没有吹的那么神
大场景还是得加载很久
当然,至少能比传统机械盘省一半时间是真的

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
我在亚马逊看到有卖1万多美元一块的2T的SSD,读写2400Mb/s,这个不知道玩codaw会不会妙读,ocz品牌的。
这玩意儿是要动用PCIE带宽的 换句话说会占用你的显卡插槽和带宽
再说SSD的性能和容量又没关系 只是玩个COD的话8块120G的SSD组个raid0比这货快多了

另外超大内存对游戏读盘速度是没有帮助的 内存与读盘的关系仅在于小内存会导致频繁读盘

总之想要真正意义伤的秒读 两个办法
1、多SSD组raid0
2、ramdisk,永不关机

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-12-1 10:04 编辑 ]

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原帖由 茉莉FAN 于 2014-12-1 09:41 发表

打死都不要买OCZ
另外,SSD没有吹的那么神
大场景还是得加载很久
当然,至少能比传统机械盘省一半时间是真的
SSD太快有些时候也有反作用,比如魂切场景的时候有物品的介绍,HDD的时候还能看看,SSD只能看一小半就切掉了,还好影响不大。

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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-12-1 09:59 发表


这玩意儿是要动用PCIE带宽的 换句话说会占用你的显卡插槽和带宽
再说SSD的性能和容量又没关系 只是玩个COD的话8块120G的SSD组个raid0比这货快多了
喷了,那个SSD一看就是PCI-E X4的速率,怎么可能占用显卡带宽?
另外你说俩120G组R0就能跑赢这货,还"快多了",你确定你不是用脚指头想出来的?

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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-30 15:35 发表
你游戏有材质纹理什么的要加载,又不可能把整个游戏存在内存里。比如40G的游戏全部读到内存里,游戏打开20分钟,一不小心崩溃,你又要读20分钟。
最重要的是,你至少要买45G内存,比你电脑还贵吧~
这是一种极其没 ...
你就完全没看明白我的意思,我哪句话说要把整个游戏读到内存里了?

[ 本帖最后由 ff42 于 2014-12-1 10:07 编辑 ]

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