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很多沙盒游戏地图看着很大,其实放现实里很小吧。

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原帖由 @白死之二  于 2014-12-2 18:58 发表
Gta5就很大啊,刺客信条大革命也很大啊,相反老滚我觉得不大
GTA5是真正的微缩景观,从城市到大自然保护区开车不到五分钟,最神的是玩的时候完全没有违和感,这就是功力


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原帖由 恋妖壶 于 2014-12-2 20:28 发表
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GTA5是真正的微缩景观,从城市到大自然保护区开车不到五分钟,最神的是玩的时候完全没有违和感,这就是功力
GTA5的开车速度换算到现实中得有200码吧?
在上海200码速度开车中间无停顿大概能开多远?



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单纯从时间算的话是不是大航海时代OL?


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上古5地图不大。
武装突袭地图是真大,很有感觉,一定要试试。

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原帖由 ogloc 于 2014-12-2 15:47 发表
想想如果按真实比例,真实速度,还要不要做任务了,模拟太真实了就没可玩性了。 我觉得最大限度就是模拟火车和欧卡那种,拉一次货10几20分已经够长了,再真实就没玩的意义了
20多分钟还在几级吧,到了十几级拉一次三千公里的货估计要一个小时。

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原帖由 白死之二 于 2014-12-2 20:51 发表
GTA5的开车速度换算到现实中得有200码吧?
在上海200码速度开车中间无停顿大概能开多远?
GTA5的记得有视频,开布加迪快速跑一圈环城高速大概要10分钟多点。
走路的话好像有蛋疼的老外测试过要走20个小时。跑步的的没看到过相关的数据,但是游戏里面最后一个铁人三项跑完全程都要半小时左右。

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对,都别玩了,好好打地球online

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原帖由 ogloc 于 2014-12-2 15:47 发表
想想如果按真实比例,真实速度,还要不要做任务了,模拟太真实了就没可玩性了。 我觉得最大限度就是模拟火车和欧卡那种,拉一次货10几20分已经够长了,再真实就没玩的意义了
地图大...的确都是模拟系列…………
模拟火车那些都只是短途线路,还有长途的,N小时站站停还上下人设置载客数那种。。。
模拟飞行,你愿意的话,13个小时从帝都飞到多伦多也行,还能随时更新世界天气,当前地区下雨下雪刮风都来。。。
只是这些。。。已经称不上游戏乐趣,更多是一种兴趣。

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大家还记不记得一个叫圣域2的游戏,屌地图大的无法无天啊。。。

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同类型的枪枪枪沙盘游戏,Just Cause也非常大,好像有一张对比的图片,GTA一直都算小的。这图有点老了,新游戏都没有,貌似没人做蛋疼的对比了。右边小字里老滚2最大。


[ 本帖最后由 dukeyzh007 于 2014-12-3 09:57 编辑 ]

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单论面积,minecraft,矮人要塞,eve,孢子银河,都比上古2大吧
不过总觉得游戏的密度比面积要重要呢

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关键看你在地图中的元素多少,老滚那种其实你想做得多大都行,因为引擎支持随机种元素,大部分普通地牢应该也可以随机生成。只是游戏没必要这么做,而且还要往里面填人手工制作的任务和谜题。

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希望GTA有传送功能,真心的,跑来跑去够烦的

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地图大可以但是要象刺客一样有传送,否则吃饱了

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原帖由 @eastwoodwest  于 2014-12-3 10:20 发表
希望GTA有传送功能,真心的,跑来跑去够烦的
gta的出租车还不能满足你?

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