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原帖由 flies 于 2014-12-14 12:17 发表 传统游戏在国内就是小众市场,在手游当道的大环境下大多数人连主动接触传统游戏的意愿和机会都没有。
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原帖由 max39 于 2014-12-14 11:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机游戏还有点希望,毕竟有好pc的人不多,但是就国内这个学习环境,你指望爹妈支持别中国梦了
原帖由 flies 于 2014-12-14 12:25 发表 主机的唯一优势就是画面表现力了,但是劣势也很明显,就是缺少便携性。目前的大势是大多数人认为便携性比画面表现力更重要,但是当手游未来某一天也能做到画面表现力的时候,主机基本就没存在的价值了。
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-14 12:28 发表 手机主要问题是操纵、容量和续航。 画面上来说手机已经吊打掌机了,16年估计就有xo画面水平的。 手机游戏全球性热,你看se都舍弃本行一心手游了。
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-14 12:23 发表 所谓好了伤疤忘了疼,wii吊打ps3和xo都忘了。 国内就是大部分都是超轻度用户,根深蒂固的实用主义思想让人们不敢放开了搞享乐主义,所以核心游戏在国内注定不行——特别是没有社交功能的单机游戏。 三亿鼠标 ...
原帖由 liuyicheng 于 2014-12-14 12:13 发表 在国内玩consloe的人数给手游用户提鞋都不配,就是一小撮自不量力的,偏偏这些人中还特有优越感。 索尼要是主推枪车球之类才是不知道怎么死的好吧? 免费氪金游戏玩家起码花钱不眨眼,你们呢?
原帖由 flies 于 2014-12-14 12:30 发表 操纵、容量和续航这些随着科技的进步完全不是问题。最近尝试了十多款国内的热门手游,各种类型都有,画面确实已经吊打PSV了。游戏素质么,说实话还比不上一些优秀的传统核心游戏,但是进步非常明显,可玩性非常高, ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-14 12:32 发表 这么说,国外玩console的人数也远远不如社交游戏手游之类。所以,主机上应该主推什么游戏呢?candy rush?
原帖由 @liuyicheng 于 2014-12-14 12:38 发表 国外起码consloe有传统,有一定容量的市场。就是受到手机冲击也一时半会死不了。 国内有什么?主机游戏大作几万套、小作千余套的销量?在这个基础上面对几千万上亿手机、网游的冲击,索尼会选择何种用户不是显而易见? 这已经注定了。
原帖由 @liuyicheng 于 2014-12-14 12:43 发表 国内consloe用户,连购买力都没有,人家索尼微软凭什么看得上啊? 国内用户买了psp总销量20%的辉煌不会再现,因为手机已经填补了市场,psv在国内注定没前途。
原帖由 ns2014 于 2014-12-14 12:42 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 这话真心搞笑,我国没有console传统?那水货市场是谁在卖?索尼进来不推传统游戏?那我买主机干什么?你这野生卧底真逗啊
原帖由 @liuyicheng 于 2014-12-14 12:52 发表 杠神你就别打滚了,国内consloe用户都没有玻璃渣青来的生猛,起码后者为了能玩被consloe用户讥笑的“付费测试版”眼都不眨的从淘宝买了近20万套台版。 而consloe用户们买了多少主机版大作啊? kz4淘宝上才卖了多少?
原帖由 @flies 于 2014-12-14 12:30 发表 操纵、容量和续航这些随着科技的进步完全不是问题。最近尝试了十多款国内的热门手游,各种类型都有,画面确实已经吊打PSV了。游戏素质么,说实话还比不上一些优秀的传统核心游戏,但是进步非常明显,可玩性非常高,至少国内的轻度玩家应该该会非常满意,完全可以满足其中。