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[新闻] 《MGS5原爆点》NV官方对比评测(1080P全高需2G显存,4K全高需3G)

http://www.pcgamer.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-review/

PCGamer的评测,1080p高画质用7850即可稳定60帧,估计还可以把光源和LOD开到最高,因为这两个不怎么吃资源

主机版的LOD问题没有出现,评测花了8小时,没有出现掉帧、崩溃或BUG,在两台PC上运行良好
因为FOX引擎从一开始就是以PC为基础打造的,因此游戏质量有保障


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幻痛会同步发售么。。。。



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-18 19:04 发表
幻痛会同步发售么。。。。
没说,只是确定PC版也会在2015年发售,不会拖到2016年
按照之前的ARG,可能圣诞节那天会公布主机版的发售日,但仅仅是可能


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posted by wap, platform: Lenovo K910
7850就能1080全高60了?ps4的机能到底有多差?

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引用:
原帖由 elia 于 2014-12-18 19:08 发表
posted by wap, platform: Lenovo K910
7850就能1080全高60了?ps4的机能到底有多差?
高,不是全高,全高的话SSR、强化SSAO那些东西一开估计7850就不能稳定60帧了
至于为什么光源数量和LOD的强化不吃显卡,PS4却依然没有,估计还是CPU的问题
PC上7850跟PS4比估计只能在光源数量和LOD上有提升,但有这两个就够了,这两个是最明显的,而且影响到游戏性

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这一代游戏机的机能就不要谈了

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引用:
原帖由 heven2004 于 2014-12-18 17:21 发表

来吧,I740表示毫无鸭梨!
尼玛我的第一块显卡啊,好像是2000年还是99年买的,比当年经典的TNT2还是弱一些的

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posted by wap, platform: iPhone
是吧,我都说嘛,一直叫别买a自己还去买…

怎么说呢?还是蛮期待的…

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老黄又弄了很多鸡肋效果。很多特效我左拉右拉,愣是半天看不出有什么区别。 倒是景深对比很明显,但这个最坑爹。擂杂兵那都模糊成啥样了
有意义的也只有那反射效果了:D

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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-12-18 22:41 发表
老黄又弄了很多鸡肋效果。很多特效我左拉右拉,愣是半天看不出有什么区别。 倒是景深对比很明显,但这个最坑爹。擂杂兵那都模糊成啥样了
有意义的也只有那反射效果了:D


同屏光源的强化都看不出就赶快找眼科吧
还是说这位就是传说中的选择性失明?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-18 22:47 发表



同屏光源的强化都看不出就赶快找眼科吧
还是说这位就是传说中的选择性 ...
呵呵,我说很多看不出,没说这个看不出。这个光源强化直观的感受也只是亮的地方更亮了仅此而已

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1080P全高要求没那么低吧,按照毛子的测试,至少也得要280X/760等级显卡才能很流畅

7850连30帧都不到,这游戏又是一个标准N卡优势游戏
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引用:
原帖由 u571 于 2014-12-19 09:43 发表
716517


1080P全高要求没那么低吧,按照毛子的测试,至少也得要280X/760等级显卡才能很流畅

7850连30帧都不到,这游戏又是一个标准N卡优势游戏
这是VH啊,尼莫老师说的是H吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-18 19:13 发表

高,不是全高,全高的话SSR、强化SSAO那些东西一开估计7850就不能稳定60帧了
至于为什么光源数量和LOD的强化不吃显卡,PS4却依然没有,估计还是CPU的问题
PC上7850跟PS4比估计只能在光源数量和LOD上有提升,但有 ...
我的意思是7850已经强过PS4了吧

这代家用机机能太着急了。

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