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[其他] 卡普空深坑圣诞节放出令人惊艳的截图![4P]

缩成狗了


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因为没有一款游戏能达到跑分软件的效果,所以只能YY跑分软件了



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煮鸡爹爹怎么那么爱关注画面啊,游戏性满满的不好么


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游戏性被血源秒杀,画面被神海4秒杀。
从街霸5用虚幻4就知道,本世代CAPCOM似乎拿不出好引擎了。

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这怪也太奇葩了,要是我变成这样我肯定不出来吓人。
本帖最近评分记录
  • jingly0 激骚 +2 恭喜发财 2014-12-26 01:38

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2014-12-25 01:11 发表
PC爹爹怎么这么爱跑分软件,就这还好意思黑索尼互动电影?
哭姐3后期场景就是实时演算的电影《变形金刚》,没见过画面这么好的。

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缩小看还不错啊

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主要是在材质和光照方面差距太大了,不过这代主机的性能也就这样了。目前最强画面应该还是PC版本全特效的刺客信条吧

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天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊

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这跑分软件画面又没超过同时期顶级PC游戏,而且做3DMark的公司本身就卖游戏引擎

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-12-26 21:13 发表
天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊
一开始演示视频还带UI的.....而且说那个是实际画面的讨论当时TG也有不少吧,甚至后面放出几次缩水图之后还是有不少人说看不出缩水的......

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原帖由 littlezoo 于 2014-12-25 16:33 发表
小动物园同学最近怎么沉迷3D13的截图了。。。没意义啊,还不如去玩Nvidia自己demo

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-27 00:24 发表
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一开始演示视频还带UI的.....而且说那个是实际画面的讨论当时TG也有不少吧,甚至后面放出几次缩水图之后还是有不少人说看不出缩水的......
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6950716
CAPCOM自己承认截至2013年9月游戏的完成度只有5%
换句话说2013年2月首个视频放出来的时候完成度连5%都不到

剩下的不用我说了

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金钟罩横练铁布衫最高境界

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-12-26 21:13 发表
天我都不知道这游戏为什么这么遭画面党恨,开始放的演示卡表从来没说过是游戏画面,第二次演示直接就阐明氪金网游定位,而且这游戏好像帧数目标还是60fps,作为动作网游来说肯定还是该把画面摆到次位,你们该3dmark 墙壁危机 大风景 什么的耍去呗,揪住个动作网游喷毛啊
你没听过不代表没有啊,这你就不知道情况了,宵夜那时拿着大喇叭说初版就是在p4上实时跑的…

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