小黑屋
原帖由 @Spikeout 于 2015-1-7 17:13 发表 为什么要用耗?为什么任天堂在sfc一直到Wiiu中间那么多主机都没有感觉它是在耗,只要硬件成本失控才会发生耗不起这个词,要说当年n64,ngc虽然主机公认落败,但是从未感觉它们是在耗。 这里有个问题,ss和dc的硬件销售成本失控了吗?
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光荣与梦想
魔神至尊
大白楼
混世魔头
原帖由 hkt3010 于 2015-1-7 17:25 发表 世嘉和地狱的硬件好像一直都是赚钱的,最亏钱的是PS3初版,现在PS4也就勉强不亏。
XSX,YES!
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-1-7 17:33 发表 喷了,索尼怎么放弃psv了?拿出点干货
世界第三
原帖由 ns2014 于 2015-1-7 17:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 索尼已经不会在psv上出本社大作了,放养了
原帖由 伪装同学丶 于 2015-1-7 18:27 发表 . 放养等于放弃?
原帖由 Spikeout 于 2015-1-7 18:46 发表 PSV这种野生放养状态很符合当前Sony状况,大力扶持家用机,掌机也不放弃,有众多第三方日厂自行打理。 而世嘉是情况不妙就全盘推倒重来,想想ss与PS同时发售,98年初就宣布放弃,而PS延续到2000年PS2发售,记得在 ...
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魔王撒旦
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-1-7 20:54 发表 世嘉靠街机输血,在家用机市场对抗索尼 任天堂靠掌机输血,在家用机市场对抗索尼 街机市场逐步萎缩最后完蛋了,所以世嘉失去了对抗索尼的本钱。但是任天堂的本钱可有的是。VB N64 NGC三代主机在与索尼游戏机对抗中全部失败,任天堂照样有翻身的本钱,这是世嘉比不了的。 只要掌机霸主不丢,即便WiiU失败了,加上后续主机WiiU2失败了,任天堂也不会失败。因为任天堂的根基没有被毁!