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[业评] 光荣已经不是一个擅长做历史题材游戏的厂商了

游戏就是御宅族们玩的,废萌宅,终究脱离不了一个宅字


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亨利对无双7帝国有何感想?



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2015-1-10 11:59 发表
亨利对无双7帝国有何感想?
买了没玩,三国无双我除了355帝国哪个都没玩,我在等下个月的战国无双4-2,但我估计也好不了。


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无双7帝国是所有我买的无双系列里(包括三国、战国、大蛇)唯一一个通了一次以后就再也不想玩的游戏,而这一次的通也是强忍着吃苍蝇的恶心打完的
如果不是废萌宅,实在想不出玩这个游戏的乐趣和意义何在

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我觉得无双失去方向了,战国无双4卖的不好,就出一个推倒重来的战国无双4-2,4是走356的路子搞国传,卖不好立刻推到搞成几十人每人都有自己的剧情要通,光荣有点病急乱投医了。

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这张图如果是棒子女团cos 毫无纬和感

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如果欧美公司还好,公司转型制作人可以出来另投别家继续搞自己喜欢的,日本公司似乎公司不搞就没人搞了

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-1-10 11:26 发表
光荣从襟川阳一被从社长变会长,会长变顾问的时候就已经不再是什么SLG厂商了。原因也很简单因为SLG没人买,为什么赛马、遥远的时空中活着,太阁死了?因为太阁没人买
襟川已经重新当社长了。

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大航海时代啊,貌似5都成了页游了

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反正光荣以前也是做hgame起家的,算是回归了

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-1-10 12:20 发表
我觉得无双失去方向了,战国无双4卖的不好,就出一个推倒重来的战国无双4-2,4是走356的路子搞国传,卖不好立刻推到搞成几十人每人都有自己的剧情要通,光荣有点病急乱投医了。
无双现在不好玩根本不是走国传还是个人传的问题

就拿无双7帝国来说,战略方面已经简化到了半自动化的地步,战斗方面,敌人从小兵到主将全都是不会打人的木头,你进攻战的时候时间限制是90分钟,你防守战的时候时间限制是5分钟,即使你啥事都不做,防卫战也一定能成功。就动作方面而言,基本已经到了你想死都死不掉的地步。而“策略”方面,除非你存心不按照系统指示去做,比如明明告诉你敌将在准备大规模计策而你却不去灭掉相应据点,或者规定你多少时间内杀掉多少敌将而你不去杀,你才可能会“输”掉。
这样的游戏要能卖得好才是怪事。

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引用:
原帖由 dada147 于 2015-1-10 13:26 发表


襟川已经重新当社长了。
这跟我说的有什么矛盾么?

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无双现在就是卖衣服也不合格,为什么?

因为画面建模太差,再漂亮的衣服换成3D建模都丑而且烂。

如果人物建模漂亮牛B得像龙腾世纪那样,那我还真可能去买那些DLC,现在这3D建模,嘿嘿

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战国无双4挺欢乐的,至少我比较喜欢
创造的战争系统太保守,没有天道那么有爽快感了

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posted by wap, platform: iPhone
太阁没人买我觉得主要现在日本几乎所有关于猴子的形象都是反派大boss

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