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[新闻] 技术的卡婊:PS4版《Rebio HD》无法完全稳定在30帧

引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-11 22:41 发表


注意看到最下面那行小字了么,带星号的行,大概好像是说原作用了好多“动态背景”,而现在实现了当时无法用即时演算实现的背景动起来的“动画化”。我个人感觉他意思就是现在能用即时演算表现曾经的即时演算做不 ...


那小字的意思是当年这些背景没法即时渲染,只能用CG
但是他没说现在的背景就是全部即时渲染
你可以说官方是在误导,但我没记得官网说过全部即时渲染的话

我不是说这些背景PS4做不了,异形隔离的画面比rebio还要精致,完全没问题
但是你自己看这官方图片上背景明显的失真,这像是即时渲染的样子?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-11 22:54 编辑 ]


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没意思 做再好也不会买了。



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Steam已经预购了。改咋样就咋样吧。


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搞不懂

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不是即时演算的,但凡有背景光影的,比如房间打雷,叶子飘动,灯泡忽暗忽明,全部是类似gif图片循环播放,一个视角就几十张预渲染jpg文件连续循环播放,打雷更简单了,就两幅相同视角背景图,交叉地展示,配合雷声显示时长不同而已。

另外,动态预渲染背景技术其实不是新技术,最原始的FF7,FF8都用过,看似cg,实质是用视频减帧转码成连续的图片而已。
另外,拆解过NGC版1代光盘镜像可知,其实ps2可以缩水移植rebio至少背景图可以与ngc一样动起来,就看开发者愿不愿意压缩背景图片了,因为大量动态图耗内存,ps2那点内存不够花的,大一点的场景估计就隔屁了。

本帖最后由 jinyibo 于 2015-1-12 01:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-11 22:49 发表
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16jw1eo5yw3lbe5j21hc0u0110.jpg

那小字的意思是当年这些背景没法即时渲染,只能用CG
但是他没说现在的背景就是全部即时渲染
你可以说官方是在误导,但我没记得官网说过全部即时渲染的话

我不是说这些背景PS4做不了,异形隔离的画面比rebio还要精致,完全没问题
但是你自己看这官方图片上背景明显的失真,这像是即时渲染的样子?
当时这些事情做不到,不就表示现在这些事情做得到吗?不然卡婊干嘛说这种脱裤子放屁的话?难道卡婊真的在玩儿文字游戏?退一万步讲,如果就像你说的谢谢不全都是即时演算的话,那用ps4的机能连不都是即时演算的这种画面都做不到60帧那卡婊真的是令人呵呵的技术啊~

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引用:
原帖由 @leon2236  于 2015-1-12 07:58 发表
当时这些事情做不到,不就表示现在这些事情做得到吗?不然卡婊干嘛说这种脱裤子放屁的话?难道卡婊真的在玩儿文字游戏?退一万步讲,如果就像你说的谢谢不全都是即时演算的话,那用ps4的机能连不都是即时演算的这种画面都做不到60帧那卡婊真的是令人呵呵的技术啊~
不是技术问题,是成本问题,
这就好比生化4ada剧情那么多版本全都是播片,是真做不出来么?就是不愿意花钱重做而已。

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明显的静态,动态也许指的是添加了一些小的效果,光线啊,水滴啊,等等
本来打算买的,结果看了YOUTUBE上的一些高清通关视频,发现这B玩意的画面居然连人物建模都懒得好好提升
卡表良心啊,早都让丧尸犬给吃了

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应该就是整体CG背景,但有一些动态的效果吧,前景上蜡烛跳动的火焰之类的。

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卡婊这是准备吃冷饭剩饭馊饭吃到死的节奏?

腾讯快去收购这傻逼公司吧

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不要脸的婊子公司去死!什么时候PS4上来套REBIO+0的HD合集我再支持一发

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我觉得有些人对与PS4机能的幻想有点过了,是什么让你认为一个PC架构低配游戏机可以做到“画面好”这个标准? 不是ps4画面强,而是x1机能弱,两者总的来说都是低配PC。异构的时代已经过了。有些人还没醒。

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因为以后还要出终极PS4版,和PC无敌终极版,不能一次做完美

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老游戏的真率都是写死的,
帧率提高一倍游戏速度也提高一倍…

以前p制fc游戏比美日版慢半拍就是这个原因

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引用:
原帖由 @蒋介石  于 2015-1-12 11:41 发表
我觉得有些人对与PS4机能的幻想有点过了,是什么让你认为一个PC架构低配游戏机可以做到“画面好”这个标准? 不是ps4画面强,而是x1机能弱,两者总的来说都是低配PC。异构的时代已经过了。有些人还没醒。
再低配跑个rebio应该毫无难度,如果现在的ps4跑个超级玛丽2都掉帧,你觉得是游戏开发商问题还是游戏机的问题?

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