魔王撒旦
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混世魔头
天外飞仙
魔头
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-15 17:12 发表 整体观感可以想办法接近,细节还差得远 2012年那时候UE4的SVO还没砍,2014年放出的时候元素Demo狂缩水,不但是SVO,其他地方也缩了 2012年的时候Epic说这玩意一块GTX680就能跑,同一块GTX680的表现到了2014年大幅 ...
元始天尊
原帖由 yilaguan2k2 于 2015-1-16 18:44 发表 第一次Element的Demo是两块680.当时Xbox one和PS4的规格还没定。 等到主机硬件规格出来以后,SVO就砍掉了,因为性能根本不能用,当时用Element为PS4的发布会做了一个缩水效果但是时间加长版本的新版Demo。两个效 ...
小黑屋
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原帖由 quki 于 2015-1-15 18:36 发表 ACU这哪怕主角的衣服也还是法线做的,顶楼红衣法师那个就是高模直接模拟布料的。。
原帖由 u571 于 2015-1-17 10:17 发表 就PS4/X1那弱智级别CPU,上高模布料模拟同屏一个人都只能个位数帧数
原帖由 raica 于 2015-1-19 16:28 发表 还记得当年PS2的时候。索尼用CG骗玩家。说是杀戮地带的游戏画面吗。
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-1-19 16:38 发表 杀戮地带是PS2中后期的游戏了··········· 这是业界普遍的做法,微软也有机器人和丑女人,任天堂也有小树枝冒险记