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[其他] 趴地上想想厂商越来越不重视帧数和优化的原因,不一定对

posted by wap, platform: LG E980
900p最好,反正坐的远


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由此看来任天堂真是业界良心



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posted by wap, platform: Chrome
就是游戏整体电影化的表现。注重画面表现,而不是手感,重视场景震撼而不是流畅。牺牲帧数增强画面表现也就是顺理成章的事儿了。


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优化就是成本就是钱,现在都是大兵团作战,100多个人耗1个月光工资方面的支出就将近100万刀,以最快的速度拿出作品才是王道。

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30左右足够了

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当年的CRT世代玩quake2/3的都知道,即便把所有特效都关掉,也要换取高的fps,否则就是被虐的份啊

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TNT2玩CS貌似稳定99帧

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posted by wap, platform: SonyEricsson
tbc时期,我们团有个法师,8桢陪我们过了太阳井,打完他说他吐了

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