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[新闻] UnrealEngine彻底免费了

之前是月费
现在是收入超过后分成


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posted by wap, platform: LG
aaa=3a级大作



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引用:
原帖由 hsu 于 2015-3-4 23:01 发表
之前是月费
现在是收入超过后分成
之前是月费加5%的版税。
现在是免费使用,季度收入超过3000美元之外的收入5%的版税。

说白了就是鼓励独立游戏开发者使用,大公司还是会以项目形式购买。


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posted by wap, platform: Nokia
Mark

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引擎本来就是有高低之分的。一些引擎确实是不适合做大规模项目,一些引擎做小项目成本又会比较高。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @ns2014  于 2015-3-4 21:46 发表
不是,而是看项目规模,用unity做大规模游戏,就像用三轮车跑长途
是的,手头就有一个steam上比较有名的fps就是unity做的,那效率、那效果,硬是只能低价打折进包,试玩了以后发现比我跑战地4都卡,妈呀!

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