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[其他] 恶灵附身 官方设定集分享,粗略翻译,缓慢更新,杀猫,怕恶心的请退避。。。

引用:
原帖由 MAYL 于 2015-3-17 11:47 发表
[quote]原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-3-17 11:04 发表


http://www.amazon.cn/Art-of-Evil-Within-Bethesda-Games/dp/161655570X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=142656 ...
神奇,这书居然可以在国内公开贩卖(已灌入ipad了……画质非常不错)
你的意思是,我发布下载链接不是很合适,是吗?


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引用:
原帖由 MAYL 于 2015-3-17 10:56 发表
我也入手了实体书 很厚实 对dlc的灯头妹很感兴趣 可惜没什么说明
有一部分资料说灯头的强烈灯光体现的是kidman对知晓真相的恐惧感。

DLC里开始的一段话很重要,没个人在梦中看到事物的样子都不一样,反应的是每个人自己的内心。这很大程度上解释了为什么KIDMAN 和塞巴在梦境中的经历如此不同,只在见面时他们的意识有一瞬间的重合,看到一样的事物。



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引用:
原帖由 混血王子 于 2015-3-17 11:58 发表


有一部分资料说灯头的强烈灯光体现的是kidman对知晓真相的恐惧感。

DLC里开始的一段话很重要,没个人在梦中看到事物的样子都不一样,反应的是每个人自己的内心。这很大程度上解释了为什么KIDMAN 和塞巴在梦境 ...
建议楼主把对DLC的理解直接放到翻译里,例如灯妹那些,作为附加内容解释增加可看性。(我是不是要求太多了……)


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摸着实体书 看着高清图 嗲爆
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-3-17 11:57 发表


神奇,这书居然可以在国内公开贩卖(已灌入ipad了……画质非常不错)
你的意思是,我发布下载链接不是很合适,是吗?

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好赞!!期待一下汉化
引用:
原帖由 混血王子 于 2015-3-17 11:58 发表


有一部分资料说灯头的强烈灯光体现的是kidman对知晓真相的恐惧感。

DLC里开始的一段话很重要,没个人在梦中看到事物的样子都不一样,反应的是每个人自己的内心。这很大程度上解释了为什么KIDMAN 和塞巴在梦境 ...

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非常赞,这个游戏可以挖掘的东西或者说可以拓展的东西,太多太多了,看看倍仕达肯不肯继续投钱三上肯不肯延迟退休了

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5.TATIANA

Tatiana, 38岁,她是灯塔精神病院的一名护士。
通常她不流露任何感情,虽然知道一些真相但却从未告诉过塞巴。

LZ: 在游戏流程中Tatiana会在玩家醒来的一瞬间露一下脸,因此可以推断她在生,并且是莫比斯的一员。也许在游戏世界中她曾是莫比斯安插进灯塔精神病院的内线?





Tatiana被创作出来作为一名工作在精神病院的普通护士。随着游戏细节的改变,这个角色差点被取消。但最终这一角色还是回归了并且成为了一名重要的游戏人物。

她冷淡的说话方式和总体的风格和我们游戏开发人员很合拍。——中村郁美



最初我们本打算设计一名商人的角色供主角塞巴在游戏中获得武器和物品。我们首先以人类为基础进行设计,我一开始设计了一名人类女性商人形象,然后还加上了面具,并且将其改成侏儒一样的生物等等。但最终,我们认为商人的形象并不一定要是个人。。。为了和游戏世界的风格保持一致,我们设计了一个像商人一样的椅子。同时Tatiana被取消,但是我喜欢这个角色,所以我最后将他带回了游戏,作为椅子的附属品。。。

LZ:”Got a selection of good things on sale stranger!“坦白说听不到女声版我很遗憾。。。





三上先生想要我们设计一个商人角色,我们决定跳出常规的商人形象并做了一把椅子。因为游戏的主题与精神相关,因此椅子的设计也是合理的,并且可以通过这把椅子直接创造出有趣并且独一无二购物体验。我们让Tatiana站在椅子边上以增添一份吓人的气氛。我们相信玩家会喜欢在安全屋中的这种体验!——中村郁美





[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-19 08:33 编辑 ]
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6.MARCELO & LESLIE

莱斯利是灯塔的一名住院患者,25岁。
他的交流能力很差,但是却很善于无意识的模仿他人的思维。
对他的”治疗“,包括正在进行的实验,都导致莱斯利对他人深深的不信任感。
莱斯利自幼就被父母抛弃,但他并不知道这些并且梦想着有一天能和家人团聚。

LZ:原来他有这么悲惨的经历,另外我之前一直以为他是弱智,没想到只是不善于交流,其实很多玩家在游戏时都想一枪崩了他。



玩家在游戏中的主要目标就是追着莱斯利跑,但是这个角色实在太烦人了导致追着他跑成了一种很不爽的体验。。。我们也不知道他究竟在想些什么,而且这个角色看起来很病态,因此设计他对我来说是个巨大的挑战。我们曾想把他设定为一个孩子,但故事线不允许我们这么做。直到最后,即使作为他的设计者,我也没能抓住他的性格特点。我唯一确定的是他极度的招人烦。——中村郁美


LZ:为什么不能设计成三无loli呢?你们他妈的不是日本人么?



马赛洛是一名医生,50岁,他一直在灯塔进行秘密实验,和外国的组织一起合谋共事。组织使其成为医院的院长,但是他最终还是神秘的失踪了。

LZ:科学家在生化危机里,不,在恐怖游戏里从来都没有好下场(包括我们伟大的戈登弗里曼),如果我没推理错的话,我们的猪脚在现实世界里一枪崩掉的人就是他。




[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-19 08:58 编辑 ]
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7.LAURA
劳拉,去世时17岁,她是鲁维克美丽大方的姐姐,也是唯一能够理解鲁维克的人。
她在一场大火中拯救了自己的弟弟,自己却死于火海。
生前,她最喜欢穿红色的衣服。

LZ:大概是玩家印象最深刻的游戏角色。。。





劳拉具有典型的,所有恐怖故事粉丝都见惯了的黑色长发。这个角色的颜色用来与鲁维克形成鲜明的对比。我们想要她在第一眼看上去非常美丽,但是近看之后又让人发毛。

即使在她死后,劳拉仍然以某种生物的样子回来保护自己的弟弟。似乎她和弟弟间的感情已经超越了姐弟之间的友爱。——中村郁美

LZ: 烧死这对异性恋!





[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-19 09:15 编辑 ]
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这个赞
慢慢看!

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有营养的良心贴啊!!!LZ太赞了!!

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8.Nobody:

莫比斯的工作人员在游戏结尾处也有露脸。我们绘制了大量的草图来进行设计,最终采用了戴着毒气面罩的版本。我们特别给斗篷和LOGO采用对角线的设计,这样可以使莫比斯的人显得很酷!是的,酷!这就是莫比斯的信条!

LZ: 没有印象。。。

















LZ:最后这张温馨的合家欢出现在游戏中段的安全屋里,一看就是中国照相馆的风格。由于游戏的主要部分均是鲁维克的意识产生的世界,从这张合家欢中可以看出鲁维克对家庭成员的态度。
角色篇结束!



[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-19 10:37 编辑 ]
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MARK,大赞楼主!

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lz 很好 這個遊戲很好。

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角色介绍部分和游戏模型观察模式的描述基本是一样的,比较有价值的是中村的描述。。。

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