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为什么掌机游戏会被手机游戏这种玩意打败@

价格便宜啊,像几美金的kingdom rush素质也很高,而掌机大作就要40刀了


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引用:
原帖由 粉色吃人怪 于 2015-6-27 12:32 发表
问题是,掌机性能被手机妥妥地甩一条街
PSV当时可是甩IPAD一条街的



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任天堂不思进取啊


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平台普及广,开发成本低,受众群体多,吸金能力强。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
LU太多,上手快,游戏简单

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别乱脑补贴标签给手游玩家
我身边玩硬核游戏的,pc有玩dom3,dota2,文明的,console有玩火纹的,老滚的,统统去玩pnd,coc什么的不亦乐乎,每月花的钱如流水,一点也不轻度,那投入热情和研究深度都甩战区的嘴炮战士几条街

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posted by wap, platform: iPod iTouch
薯片不也沉迷过
sup
erc
ell

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posted by wap, platform: iPhone
不玩任何手机游戏

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @richiter  于 2015-6-27 15:01 发表
不玩任何手机游戏
撒谎是堕落的开始

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最近三年玩手游花了3000元左右,估计连小学生的零头都不到。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @松鼠2号  于 2015-6-27 16:59 发表
撒谎是堕落的开始
撒谎你妹,你全家撒谎

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引用:
原帖由 playhoo 于 2015-6-27 13:00 发表


PSV当时可是甩IPAD一条街的
我怎么记得PSV当时也仅仅跟当时高端手机差不多而已,问题是人家手机一年换一代,一年换两三台手机的也大有人在

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因为大多数人只要有个东西能消磨下时间就够了,游戏素质不是他们关心的

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引用:
原帖由 lsy 于 2015-6-27 11:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
卖点:都便携、都随时随地拿出来玩儿。

比如卖的最好的口袋妖怪就是其中之一,而mh等很耗时的就会渐渐淡出市场。

参看主机领域,现在活的好的不都是那些不需要太动脑太耗时的 ...
喂喂,你这结论不靠谱啊,不依靠所谓“死忠”,只要有同质或者稍优与你产品的,一样崩啊。

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手机的发展就是LU驱逐CU的过程

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