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[业评] 举着盾牌围着对手转圈的游戏到底好玩在什么地方?

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原帖由 混血王子 于 2016-4-19 21:31 发表
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不适合自己的游戏就不用勉强,不要看着别人讨论的津津有味就自己装了删删了装的纠结,玩了这么多年游戏了,还没搞明白自己的喜好要看别人玩什么么……
不会的,MGS5和枭雄玩了个开头就扔一边,也没发过贴。

只是对这游戏比较好奇而已。


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楼主说出NAMCO自己的XXX就知道楼主对这系列有多么不了解了
黑魂是FS做的,垃圾万代南梦宫只是发行商。
而且光论手感,黑魂3也绝对比战神好。你都打到大树怪了还是体会不到乐趣,那只能说明这游戏真不是你的菜了。
对我来说,魂系列(除了2代)是20多年游戏生涯里最好的游戏,没有之一。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2016-4-19 21:51 编辑 ]



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魂1打了几个小时受不了删了,这次魂3仔细玩了玩感觉能支持下去的除了地图比较立体有想法外只因为是买的花了钱了,打怪杀敌的乐趣还不如ps2上面的恶魔城


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原帖由 sakat 于 2016-4-19 21:42 发表
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纯探讨一下,还有比魂系列手感更好的ARPG吗 有比魂系列探索感更好的RPG吗
战神忍龙鬼武者手感都比它好啊。

至于探索感,是不是因为没地图看?

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原帖由 林则徐 于 2016-4-19 21:45 发表
楼主说出NAMCO自己的XXX就知道楼主对这系列有多么不了解了
黑魂是FS做的,垃圾万代南梦宫只是发行商。
我原来对它的砍杀手感抱有希望就是以为它是NAMCO出的。

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战神哪有啥手感,这游戏又不是追求爽快感的。很多游戏都不是以爽快为卖点的。

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原帖由 级替四 于 2016-4-19 21:52 发表


我原来对它的砍杀手感抱有希望就是以为它是NAMCO出的。
我觉得打击感即便比不上卡婊和忍龙,也是准一流水平了。盾反背刺等终结技的手感还是做得很炸裂的。

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可能我期望太高了吧,看了几张设定图就以为是ACT版的放浪冒险谭。

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请问你的原动力放浪的玩点在哪里?

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战神手感还真不如魂呢 再说战神 忍龙 鬼武者这些都是act啊 手感还不如魂系列的话那还卖什么

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血缘买来烂尾了 不足5小时
ds3根本没买 唯一通的是ds1 开着修改器 确实很好玩 但是不会再玩这种类型的

纯粹是因为手残+打心里厌恶这种roguelike的游戏 太难 死亡惩罚太严重
有时候看主播打boss被虐的死去活来 我都觉得揪心

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这种真没啥好说的,六字真言送给天下众生

世上总有你不喜欢的事物,但没必要非要让所有人都知道是不

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原帖由 @夕雨  于 2016-4-19 22:18 发表
血缘买来烂尾了 不足5小时
ds3根本没买 唯一通的是ds1 开着修改器 确实很好玩 但是不会再玩这种类型的

纯粹是因为手残+打心里厌恶这种roguelike的游戏 太难 死亡惩罚太严重
有时候看主播打boss被虐的死去活来 我都觉得揪心
别拿魂当roguelike啊…不是一码事的。

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引用:
原帖由 pencil 于 2016-4-19 22:20 发表
这种真没啥好说的,六字真言送给天下众生

世上总有你不喜欢的事物,但没必要非要让所有人都知道是不
游戏论坛本来就是一帮闲人啊,聊聊天不行么?

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公车一下标题:勃着棒子进入对手抽插的游戏到底好玩在什么地方?

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