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[老游杂谈] 我错了,SS雷鸟V的网格半透明在隔行模式下也可以有很好的效果

有什么好无语的 第一天知道SS半透明机能不如PS?  闪电出击V的SS版虽然半透明方面不如PS 但是整个游戏评价是高于PS版的

何况当年CRT上 SS的网格显示半透明也没你图片上这儿不堪


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原帖由 alfredo 于 2016-6-21 02:49 发表
posted by wap, platform: 乐视
用av线的确是半透明。不得不佩服ss,唯一一台用烂线材效果好过好线材的主机
不是,只要是CRT电视机,S-video的效果也是呈现出模拟半透明的效果。SS半透明不如PS不是公认吗,我觉得没什么好婊的。



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原帖由 hein 于 2016-6-22 10:26 发表


不是,只要是CRT电视机,S-video的效果也是呈现出模拟半透明的效果。SS半透明不如PS不是公认吗,我觉得没什么好婊的。
你真的用过S-VIDEO线吗?


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posted by wap, platform: Samsung
av线接21寸,就是半透明

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原帖由 china_ktv 于 2016-6-23 12:17 发表

你真的用过S-VIDEO线吗?
用过,你是不是用S端子接的液晶?CRT隔行看上去就是很接近半透明效果了,而且清晰度也提升很多,后来接液晶电视选点对点就是网格了,但是如果是液晶全屏模式就成四不像了。

[ 本帖最后由 hein 于 2016-6-24 00:36 编辑 ]

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当年有的玩就感谢上帝了,还管什么网格?又是以今时今日的眼光去挑毛病

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原帖由 sonicteam 于 2016-6-22 09:34 发表
有什么好无语的 第一天知道SS半透明机能不如PS?  闪电出击V的SS版虽然半透明方面不如PS 但是整个游戏评价是高于PS版的

何况当年CRT上 SS的网格显示半透明也没你图片上这儿不堪
咳咳,同样是网格半透明,在设置了扫描线的前提下,电脑战机出来的效果就比雷鸟V要好。我觉得这个也得看游戏的优化吧。

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posted by wap, platform: 乐视
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原帖由 @hein  于 2016-6-22 10:26 发表
不是,只要是CRT电视机,Svideo的效果也是呈现出模拟半透明的效果。SS半透明不如PS不是公认吗,我觉得没什么好婊的。
你真的用过s端子?我亲身经历就是s端子接crt,然后半透明就变网点了,难受的要死,马上改回av线

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原帖由 alfredo 于 2016-6-26 11:27 发表
posted by wap, platform: 乐视
你真的用过s端子?我亲身经历就是s端子接crt,然后半透明就变网点了,难受的要死,马上改回av线
我没用过,我说干嘛?你什么时候用的,分清隔行电视和逐行电视就行,选隔行的。我现在没有隔行支持s-video的CRT电视了,我那台04年就坏了,00年之后很多CRT的S-video是上逐行的,我都说了,逐行是看得到网格的!要用隔行的CRT电视玩,液晶接S-video都是逐行的没法玩的。

[ 本帖最后由 hein 于 2016-6-28 10:05 编辑 ]

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原帖由 sonicteam 于 2016-6-22 09:34 发表
有什么好无语的 第一天知道SS半透明机能不如PS?  闪电出击V的SS版虽然半透明方面不如PS 但是整个游戏评价是高于PS版的

何况当年CRT上 SS的网格显示半透明也没你图片上这儿不堪
我错了。雷鸟V的网格半透明在100%隔行显示的前提下确实可以很好。

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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-28 21:00 发表


我错了。雷鸟V的网格半透明在100%隔行显示的前提下确实可以很好。
你用模拟器模拟CRT扫描线效果并不是SS在CRT商真实的效果 CRT实机还是不一样的 实际效果更好

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效果肯定没PS的好,但是当年也算看着很棒的画面了,但是这个游戏我一直没觉得哪里好玩……

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引用:
原帖由 hein 于 2016-6-29 09:51 发表
效果肯定没PS的好,但是当年也算看着很棒的画面了,但是这个游戏我一直没觉得哪里好玩……
RayStorm和雷鸟V是当年最早在传统纵/横版STG基础上完全体现真3D效果的游戏,属于3D画面的先驱者。雷鸟V的各种场景在当年来说是非常惊艳的,冲出太空一幕与RayStorm的太空舰队关有得拼,从STG游戏角度来说系统也有特色,速度、手感适中,难度有追求,值得细心把玩的地方颇多的。

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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-29 10:11 发表


RayStorm和雷鸟V是当年最早在传统纵/横版STG基础上完全体现真3D效果的游戏,属于3D画面的先驱者。雷鸟V的各种场景在当年来说是非常惊艳的,冲出太空一幕与RayStorm的太空舰队关有得拼,从STG游戏角度来说系统也有 ...
slipheed都比这两个早啊。。。。。

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原帖由 SONIC3D 于 2016-6-29 21:22 发表

slipheed都比这两个早啊。。。。。
平台所限,影响力差天共地……此外slipheed并不能算是完全100%实时演算的真3D吧……?

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-29 22:12 编辑 ]

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