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[硬件改造] 一代名机XRGB-mini 即将停产,纪念一下

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当游戏频繁在240P与480i之间切换时,比如月下、CC等,xrgb就sbl


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这种外设主要是内行看门道,要买的都是懂行的人,发行量少价格坚挺,一旦有人出手,后面一群接盘侠排队等了。。。。。。



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原帖由 chenke 于 2016-12-21 20:41 发表
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当游戏频繁在240P与480i之间切换时,比如月下、CC等,xrgb就sbl
还有n64生化2


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好东西啊,我拆开看过。里面也满复杂的。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2016-12-21 14:21 发表
凑字凑字凑字
柜子骚气。

喷神近几期的节目里看到他也换了xrgb。
肯定是大柜子+转换器+hub才是多主机的王道选择。

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亲,想问问那个仝丽的色差切换器效果咋样?

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听上去只是Kyoto-G2的芯片Marvell停产了,并不是micomsoft自己不想做了,所以在明年2月重新备货后,肯定也会有4K输出的后续upscaler机型被开发和接班,这做了20多年的输出设备的生意不可能停,所以也不用太担心。

后续的话Marvell有4k/2160P的ARMADA 1500系列图像处理芯片接替原来1080P的Kyoto系列,其中88DE3218甚至支持2160P主显示配合1080P画中画。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2016-12-22 00:16 编辑 ]

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原帖由 @野醍醐  于 2016-12-21 23:33 发表
亲,想问问那个仝丽的色差切换器效果咋样?
肯定比不过xrgb

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原帖由 @SONIC3D  于 2016-12-21 23:59 发表
听上去只是KyotoG2的芯片Marvell停产了,并不是micomsoft自己不想做了,所以在明年2月重新备货后,肯定也会有4K输出的后续upscaler机型被开发和接班,这做了20多年的输出设备的生意不可能停,所以也不用太担心。

后续的话Marvell有4k/2160P的ARMADA 1500系列图像处理芯片接替原来1080P的Kyoto系列,其中88DE3218甚至支持2160P主显示配合1080P画中画。
极好

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引用:
原帖由 coldiori 于 2016-12-22 06:49 发表
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肯定比不过xrgb
这个只是负责切换,并不转换。切换器没啥技术含量,除非用料太渣,否则不会有啥效果影响。

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楼主的装备确实齐全,佩服佩服。

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原帖由 野醍醐 于 2016-12-21 23:33 发表
亲,想问问那个仝丽的色差切换器效果咋样?
这个很好用,没感觉图像有减弱,几十块钱很值,我的ps2、pspgo、xbox、wii接大屁股可以随时切换。

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引用:
原帖由 sige 于 2016-12-22 11:07 发表

这个很好用,没感觉图像有减弱,几十块钱很值,我的ps2、pspgo、xbox、wii接大屁股可以随时切换。
多谢,俺买个试试。

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原帖由 @SONIC3D  于 2016-12-21 23:59 发表
听上去只是KyotoG2的芯片Marvell停产了,并不是micomsoft自己不想做了,所以在明年2月重新备货后,肯定也会有4K输出的后续upscaler机型被开发和接班,这做了20多年的输出设备的生意不可能停,所以也不用太担心。

后续的话Marvell有4k/2160P的ARMADA 1500系列图像处理芯片接替原来1080P的Kyoto系列,其中88DE3218甚至支持2160P主显示配合1080P画中画。
看来要买4k机型了

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引用:
原帖由 @crazyjojo  于 2016-12-22 09:05 发表
这个只是负责切换,并不转换。切换器没啥技术含量,除非用料太渣,否则不会有啥效果影响。
原来如此

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