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[老游杂谈] 我比较喜欢什么样的RPG(修改版)

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马克吐温
虽说RPG是套路 但仔细想想啪啪啪又何尝不是套路呢,都会边际效应的啦



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城镇游戏性要素,放几个就好,多了逼死强迫症
寻宝游戏,多余,不看攻略就容易漏,仍旧逼死强迫症
强弱分布随机,进去猜一堆超高级怪还无法逃跑,做的出这个的制作小组脑子有坑
RPG的精髓就是把相同的动作重复上无数遍,RP元素显然能在这个过程中带来不少惊喜,但应该可以让人选择继承到新游戏或者下周目里
时间跨度根本不用长,哪怕是流程只有短短一个月甚至几周,只要剧情够紧凑也依旧是好游戏

[ 本帖最后由 3bs 于 2017-5-14 20:57 编辑 ]


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诚意满满的长文啊。
重装机兵几乎每一代都有恶意陷阱,在某些饶人的小迷宫追击看似弱鸡的boss后,玩家受到麻痹并轻敌,一路跟着走,结果往往进入某个区域直接进入剧情,boss乘上战车来个反杀,令人追悔莫及。也有被干掉的boss倒地装死,如果与之对话再诈尸反杀玩家的。都可以看做奇妙的地图设计吧

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期待LZ评价下狂吹

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写的不错,有理有据,精品文章

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感谢楼主长文,在我眼里银河之星露娜才是我生命里第一的RPG

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2017-5-17 20:12 发表
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感谢楼主长文,在我眼里银河之星露娜才是我生命里第一的RPG
可惜没有汉化

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我提一个冷门的RPG
永恒的阿卡迪亚

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好贴啊,不过我玩RPG多的时候是在玩系统

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