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魔神至尊
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-12-22 13:05 发表 你坛还一个劲撕pc和主机,照移动端这种速度,过几年说不定pc加主机都不及移动端一半。 国内人口数量加成早晚会凭着移动端加pc占到全球总量的三分之一
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原帖由 lightling 于 2017-12-22 12:09 发表 posted by wap, platform: VIVO 吃鸡2000万销量,中国700万上下。 这个数字很大,但没有想像的那么大。 说白了也就是个COD级别的作品。 本帖最后由 lightling 于 2017-12-22 12:10 通过手机版编辑
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 @08ms 于 2017-12-22 14:07 发表 移动平台 僵尸账号多 pc平台次之 家用机平台再次之
原帖由 乐克.乐克 于 2017-12-22 13:05 发表 你坛还一个劲撕pc和主机,照移动端这种速度,过几年说不定pc加主机都不及移动端一半。 国内人口数量加成早晚会凭着移动端加pc占到全球总量的三分之一
原帖由 @u571 于 2017-12-22 14:20 发表 关键是手机氪金游戏发展是全球性的,单轮平均每个人的氪金金额,欧美和日本远超中国 尤其日本最疯狂时候平均一个人一年氪金就快20万日元,所以日本政府才出台规定限制手游每月氪金规模
原帖由 @u571 于 2017-12-22 14:16 发表 COD单作一年能卖得到2000万?
混世魔头