yuong32
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-12 07:00 发表 英灵殿走到今天还是以一个外包方生存的,单纯“要钱”是坚持不了这么多年的,要不断完成商业合同的目标才行 我说他有两下子的意思是,游戏界的资方本质上和电影界一样,有了一次主要失败,后面想翻身再拉投资就难 ...
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-12 15:10 发表 如果让硫酸脸单飞做个忍龙复制品那评分肯定高得多,但他就是要挑战新东西 至于仁王1和2我并不觉得有啥资格笑话硫酸脸,优点都是忍龙继承下来的,缺点是学魂学的东施效颦 这种东西对于Team Ninja自己是一种进步,但是放在整个游戏行业是可有可无的,连进取精神都没有 而脱裤魔自己做打枪,就是量子论,还不如恶魔三全音 白金作为外包方是比较成功的,那也是在魔女这个框架内复读 打破这个框架,只有101获得了有限的成功,龙鳞化身无论是白金还是微软自己都承认是失败的
元始天尊
只有PSP的索饭!!!
混世魔头
资深游戏菜鸟
魔头
大侠
原帖由 hideo13 于 2020-4-12 19:05 发表 个人感觉枪+动作肯定还是需要侧重一点的,土命和泰坦扑街都是侧重射击,动作是点缀,三上征服动作比射击重要 要么就是像小岛对MGS做的那样,样样都简化,让射击和动作的边界模糊