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[其他] 玩游戏的时候开着FPS和CPUGPU占有率温度一直盯着是什么情怀

posted by wap, platform: iPhone
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楼主是不知道那个是一键切换的吗?
玩的时候关闭、需要知道性能或者截图的时候一键打开…


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posted by wap, platform: Samsung
我电脑屏幕不显示,不过机箱水冷有个屏幕显示cpu和gpu温度。好处是我可以凭温度知道现在电脑性能发挥到什么程度。



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现在有些游戏自带这种帧数和功率显示功能,一般自带的我就开个最基本的帧数显示。不自带的话就用显卡自己的这个功能开一阵子看看,帧数稳定了就关了,我讨厌画面上有别的不搭界的东西影响观感。


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posted by wap, platform: iPhone
习惯看下帧数温度和资源占用率,图二那是夸张了,一般留就一行在最上面。

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posted by wap, platform: Chrome
楼主自己回答了自己的问题啊,油管时评是放给别人看的,信息肯定越全越好
自己在家里玩,大可以不显示
数毛社做视频,主机游戏也要想办法显示出来各种数据,是不是这个道理

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posted by wap, platform: iPad
这些第三方游戏内覆盖都会导致额外的输入延迟,非必要都不开。

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posted by wap, platform: iPhone
现在显卡不便宜,数值就是优越感的主要来源
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-9 16:33

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posted by wap, platform: 小米NOTE
新游戏开帧数为了调试画面 在我60赫兹的设备上开了垂直同步能稳在57以上就可以关闭了

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posted by wap, platform: Android
以前电脑差开过,温度太高必卡顿,死机。

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新游戏第一次打开的时候 看看这个 是不是配置需要调节什么的

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posted by wap, platform: iPhone
超频后跑测试稳定性开,比这夸张的都有,几个核几个线程都有。

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其实就是火力不足恐惧症。
记得以前用win xp的时候,学习各种优化技巧就为了传说中可以流畅一点点硬盘空间多一点点……现在win10早就懒得搞这些了。
要是以后游戏都能跑每秒一千帧分辨率100k谁还特么盯着这个。说到底还是硬件发展跟不上需求。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-2-9 09:21 编辑 ]

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这是3090的乐趣,你一个穷主机玩家,懂啥?

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对了 现在的显示器也能显示帧数了,我玩ps5的时候也能看出哪些游戏支持120帧 哪些游戏是在帧数波动

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把这些数据图表当作PC游戏体验的一部分理解就可以了

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