混世魔头
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魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @夏青 于 2022-2-18 12:38 发表 不让卖和不能卖不都是花钱也买不到吗? 所以我回楼上的有什么问题? 光刻机我指的是尼国再有钱也买不到产品 这不也回应了楼上的吗? 这两个例子里arm和asml都想卖啊,都觉得价格合适啊 但是都不能卖 本帖最后由 夏青 于 2022218 12:40 通过手机版编辑
五道杠
原帖由 @xfry 于 2022-2-18 04:58 发表 育碧2020财年:净亏损1.51亿美元 育碧2021财年:净利润1.28亿美元 突出一个瞎忙 估计阿育看到原神的表现,一个半成品游戏,地图都没做完,150小时左右的内容,硬拉长到几千小时的重复劳动,玩家居然还买账,眼睛都红了
原帖由 @ahzhuo 于 2022-2-18 13:01 发表 外力和自身原因肯定还是有差异的,arm是双方都谈妥了,审批卡了,所以是不让而不是不能。不能是一开始就不具备交易基础,比如一开始就因为法律限制,根本不能谈。asml啥时说想卖了?尼囯一厢情愿罢了
原帖由 @夏青 于 2022-2-18 13:06 发表 中文里不能就是包括主观条件和客观条件 你要强调主观那就是不想卖,不肯卖。 不能卖没有排除外力不允许 咱们这个争论 只能说是中文歧意了 至于asml想不想卖 你看他三番五次的ceo跳出来的发言你还不知道吗
元始天尊
苟全性命於天朝, 不求聞達於官壕 ...
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 13:12 发表 没人说到重点 UBI的问题是这是个国企集团,尤其是加拿大那几个工作室很大一部分工资是市政局发的,不准大规模裁员,吃大锅饭 所以买不买UBI首先要考虑的都不是UBI多少钱,而是怎么处理这个结构 当然真的有人买了选择不接盘,和各市政局谈判破裂,然后大裁员,那也不奇怪 这种扭曲的结构已经快到头了 但如果不收购,让Yves自己搞,他八成是没这个胆子的,这也就是我之前强调的“没有软着陆,没有硬着陆,维持巨大体量空中解体”的意思 如果真的收购了,倒是可以着陆了,无论软硬 维万迪会杀回来么?
原帖由 ahzhuo 于 2022-2-18 13:21 发表 posted by wap, platform: Android 能不能谈判时要求先拆分后再进行收购,或者干脆只是部分收购,比如收购内部一些团队或者部门,带部分IP出家另外成立工作室 本帖最后由 ahzhuo 于 2022-2-18 13:22 通过手机版编辑 ...
SNoW.X
Tales.Y
下山豹
魔头
原帖由 turuiren 于 2022-2-18 13:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 额,话说亚马逊、鹅厂和米忽悠那几家在蒙特利尔新开的工作室有市政局的雇员指标要求么?