魔神至尊
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Lance
元始天尊
CP3
混世魔头
原帖由 @Heidern 于 2022-3-8 06:09 发表 只狼一模一样只不过是滑步,滚的无敌帧已经算很高了,只是对于输入的时机判定还是做得很严格,尤其是有一些需要你向着敌人近身去滚而敌人的攻击有点类似蓄力后攻击超远程的,方向也有讲究比如有的滚你向后滚,如果时机不对快一些慢一些都会被打到,但是后45度或者前45度就可以稍微放宽一些,自己慢慢体会,另外对于敌人的快刀,你要看的不是他刀挥动的瞬间刀的动画而是他肩膀的动作,看到肩膀动了就滚
原帖由 乐克.乐克 于 2022-3-8 14:28 发表 2333333,到底谁不懂谁在说什么,本质都跟你说了就是祖传味和游戏理念的区别还在纠结什么狗屁延迟。
原帖由 Adriatico 于 2022-3-8 14:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 老头环滚哪有无敌帧了。。。 我试过很多次对于boss的竖劈/横扫技能,只要你往后滚并且滚的路线在武器攻击路径上,就是必中吃伤害的,只有向前滚在路径上才可以规避伤害。
魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-3-8 06:32 发表 全系列闪避都有无敌桢,你要感觉不出来那没办法了
银河飞将
原帖由 Adriatico 于 2022-3-8 14:34 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果老头环后翻滚有固定无敌帧,那所有技能就都可以都用后翻滚躲掉,但是这次老头环所有up我看面对aoe都是前翻滚/侧翻滚躲,没有看到后翻滚在路线上还能准确不吃伤害的up