魔头
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混世魔头
任地狱要多傻逼多傻逼
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 zhouchuenan 于 2022-4-20 00:39 发表 不过战斗系统本来就不是魂系的强项。
原帖由 @urtoys 于 2022-4-20 08:54 发表 不知道恶兆近身发光小匕首刀是不是读指令。
原帖由 @奎子 于 2022-4-20 09:15 发表 喝血打很正常吧,你是怪,看到一个行货在你攻击范围内喝血你不过去来一套?
yuong32
原帖由 多田野金 于 2022-4-20 01:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 显然是,远程飞刀抓喝血,近身飞刀抓翻滚 这一作许多boss都有多段多择攻击比如恶兆截肢贵族等等,连段段数非常多,有时看着动作像连招结束了,你一接近或者出手他马上变招和你换血 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-20 09:41 发表 所以这点上老头环的理念有点割裂,制作组到底是想让玩家体验费尽心思设计的boss战的精髓、还是鼓励玩家研究逃课?不过读指令的boss不是太多,恶兆妖鬼是最典型的一个,后面接肢王、红狼、满月和一众小boss又回到了 ...
原帖由 urtoys 于 2022-4-20 02:11 发表 深有体会。 武士第一次打恶兆的时候真的有点生气了。 死了N多次觉得已经摸到BOSS的套路了,跟boss滚来滚去可以半天无伤,掐好硬直时间后上去打他妈的居然还会还手。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-4-20 09:41 发表 所以这点上老头环的理念有点割裂,制作组到底是想让玩家体验费尽心思设计的boss战的精髓、还是鼓励玩家研究逃课?不过读指令的boss不是太多,恶兆妖鬼是最典型的一个,后面接肢王、红狼、满月和一众小boss又回到了魂系老套路。
原帖由 xmfhell 于 2022-4-20 03:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 红狼才是读指令大户吧 月光神殿旁边那只近战打真的恶心,经常被活活放风筝放死