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[求助] 传统3D塞尔达的顶峰是哪一作?

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个人感觉黄昏公主,高清完美版的时之笛。
风之杖比较另类点,争议也多点。


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后无来者假面,综合最高黄昏公主



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时之笛,如果先接触的黄昏公主,肯定选黄昏


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黄昏公主画面太暗,当年因为电视亮度习惯调的比较低
结果一开始就卡在牢里出不去

最爱风之杖,可惜最终迷宫设计太屎了,
好像是把以前boss打一遍,烦死
烂尾

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向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2022-11-30 19:23 发表
黄昏公主画面太暗,当年因为电视亮度习惯调的比较低
结果一开始就卡在牢里出不去

最爱风之杖,可惜最终迷宫设计太屎了,
好像是把以前boss打一遍,烦死
烂尾
卡在牢里?

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黄昏每次玩都觉得味道不对 优秀 但不惊艳,就是那种按部就班的感觉,很多隐藏地点也是老套路,还有确实不喜欢当时流行的屎黄色调色。时之笛迷宫个人觉得比黄昏要好很多 黄昏太线性了

本帖最后由 marsghost 于 2022-11-30 21:47 通过手机版编辑

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风之杖

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时之笛假面风之杖

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-30 19:54 发表
向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
日文不懂,火箭冰箭没拿,99年那会儿稀里糊涂通关。

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假面因为有倒计时一开头就玩不下去

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传统迷宫最高作就是假面了,解谜体验非常过瘾。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-11-30 19:54 发表
向日射箭太经典,3DS版版玩到这里我都惊了,难以想象当年N64玩家获得的是何等震撼
为啥?类似桥段要机能到位才有感觉,对比战神5的昼夜交替就懂了,谜题本身很浅白也没有特别的铺垫,

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引用:
原帖由 阿当 于 2022-11-30 22:18 发表
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风之杖
风之杖后来的藏宝图做得实在太拉跨了,严重破坏了游戏的节奏,纯粹是为了拖游戏时间而设计的

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时之笛和马64对我来说就是两个系列巅峰

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