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话痨型还是沉默型游戏,你喜欢哪个?

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原帖由 @razgriz  于 2022-12-10 12:05 发表
对白好的话唠游戏太少了,巫师三那种充满了自以为是的“丰满”台词我就不喜欢,尤其是刻意压低嗓子的的装逼腔非常讨厌

gta的相声风格就不错。新维加斯包括黑曜石后出的天外世界很好,句句带梗有看头。

黑魂1最有味道,歌剧范,第一次玩被吸引很大程度也是因为声优台词
gta5不算话痨,只有部分2,3人一起情况才会聊天,大部分自己开车都是电台,你想听谈话节目还是音乐节目随意。


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原帖由 @夏青  于 2022-12-9 22:10 发表
又是强行分优劣

是好游戏都喜欢
台词好的比如tlou 1,我就喜欢
不说话的比如只狼,我也喜欢

台词差瞎逼逼当然不喜欢
游戏做的烂你主角沉默是金是屎谁在乎
人家説的是喜歡,不是优劣



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沉默是金


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相比之下还是更喜欢沉默型

话痨太讨厌了
特别是日式谜语人

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能设计好台词的游戏不多,所以还是选沉默型

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其实边走边说我不怎么反感的,站桩演出现在已经不大看得上了。

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2077台词就不错 战神全是废话

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话痨满足不了大部分人,所以很多厂家选择主角不说话,全脑补

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恶灵附身1就不错

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只喜欢话痨型,不管是看剧,看电影还是玩游戏

所以宫崎老贼的游戏都玩不下去

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取决于游戏和角色本身,
比如说蜘蛛侠话痨就是可以接受的,但是奎秃话痨就不行。

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银河护卫队同时几个声道的话痨也挺带感的,没必要区分

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生化4这种战斗对话比例最好

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所以现在有中文配音了,非母语话痨怎么可能有趣

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gta5的台词我太喜欢了

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