混世魔头
原帖由 @linkzzy 于 2022-12-27 23:02 发表 记得是不是win7时代后,由于操作系统的变化,eax就退出历史舞台了
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天外飞仙
知识不是财富
原帖由 sig1b 于 2022-12-27 17:20 发表 posted by wap, platform: Windows 第二个啊!大佬。。。eax音效需要及时计算音频反射、折射、延迟等,最终在HiFi end级的喇叭上才能精细表现,而不是糊成一团。显然大多数达不到,听起就是糊成一团,进而受人不喜。 ...
原帖由 @ydy135 于 2022-12-28 06:15 发表 你和7楼说的完全相反啊
大侠
原帖由 chenke 于 2022-12-27 20:56 发表 EAX补丁都是实验性质的日版独占,欧版美版繁中简中版都没,我很确定的告诉你没有A3D补丁。 另外我用的就是巫毒2 SL...
禁止访问
原帖由 @chenke 于 2022-12-27 20:56 发表 EAX补丁都是实验性质的日版独占,欧版美版繁中简中版都没,我很确定的告诉你没有A3D补丁。 另外我用的就是巫毒2 SLI,我实在没看出血液哪里半透明了: 1197958 1197959 1197960 1197961
魔王撒旦
原帖由 sig1b 于 2022-12-28 06:06 发表 posted by wap, platform: Windows dx9就包含了一套完整的3d音效支持,早没有eax什么事了。任何游戏不可能对抗ms ,,,
中国异度联盟盟主
原帖由 性感枪手 于 2022-12-28 11:01 发表 posted by wap, platform: Android 特意咨询了当时一起玩的小伙伴,看来还是记错了。 那时候是用的N卡应该是tnt之类的,在游戏选择显卡里选择S3的Savage 4,进游戏里的血就都是半透明雾状的了!
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原帖由 hourousha 于 2022-12-28 12:13 发表 directsound3d可是从DX5就有的东西,不过那时的硬件加速的定位实现,是基于第三方(比如a3d等)自己完成的,所以各家的定位效果有差别。 到了后来,ds3d统一化了以后,定位都半斤八两,eax的作用无非就是模拟一下 ...
原帖由 chenke 于 2022-12-29 14:07 发表 昨晚我已测试,Nvidia Quadro FX500显卡选择Savage,血液渲染半透明,但颜色很粉,画面有横竖线瑕疵,只有看谁能实际找张Savage显卡测了 https://player.bilibili.com/play ... 2&bvid=BV1hG4y1 ...
原帖由 性感枪手 于 2022-12-29 15:59 发表 再次咨询小伙伴 当年好像是用的tnt m64 没有竖线效果 savage4显卡直接插上也没有这个半透明效果,包括G450迈拓幻日显卡插上也不好 必须是tnt插上选择s4显卡才能有这种半透明 记得是这样~
ranno1
还能自定义这个?