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[求助] 如何删除最后生还者在C盘生成的着色器文件

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-3 00:54 发表
你是傻逼吗?
实话实说而已


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一个游戏shader能编译十个G?这是完全没有人做优化啊?



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最后生还者重制版着色器缓存就在游戏文件夹下的psolibs中

也就是:The Last of Us Part I/psolibs


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原帖由 @shoukon  于 2023-4-3 09:10 发表
最后生还者重制版着色器缓存就在游戏文件夹下的psolibs中

也就是:The Last of Us Part I/psolibs
多谢,晚上回去看看

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原帖由 @shoukon  于 2023-4-3 01:10 发表
最后生还者重制版着色器缓存就在游戏文件夹下的psolibs中

也就是:The Last of Us Part I/psolibs
楼主盗版游戏装c盘却又很在意c盘容量233

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玩个盗版也没啥好拿来说事的吧,我也玩的盗版,ps上已经买过2次了,pc版不想再花钱,纯粹看一下画面效果

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原帖由 @shoukon  于 2023-4-3 01:34 发表
玩个盗版也没啥好拿来说事的吧,我也玩的盗版,ps上已经买过2次了,pc版不想再花钱,纯粹看一下画面效果
就是看到有人说游戏问题觉得好笑罢了
这游戏优化有问题,又不会莫名其妙占用磁盘

而且看表述真有可能是盗版问题,因为按照你说的缓存就在游戏目录,正版的话,删除游戏应该就自动清理了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-3 01:38 通过手机版编辑

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这游戏不管正版盗版,着色器缓存都在同一个地方,c盘受影响的可能是在建着色器的过程中激增了虚拟内存文件,或者建的时候死机导致的垃圾文件没被清掉

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原帖由 @shoukon  于 2023-4-3 01:48 发表
这游戏不管正版盗版,着色器缓存都在同一个地方,c盘受影响的可能是在建着色器的过程中激增了虚拟内存文件,或者建的时候死机导致的垃圾文件没被清掉
虚拟内存文件关机就没影响了
死机导致的垃圾文件应该也在游戏目录吧

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