魔王撒旦
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原帖由 @乐克.乐克 于 2023-4-14 10:56 发表 体量过大也正好和游戏剧情的沉重和疲倦相契合,游戏里的角色疲于奔命,玩家的心情疲倦不堪,代入感更高。我是二代玩家,关于流程太长我玩的时候后知后觉这种疲倦不堪发现正好跟游戏的流程过长相对应。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-4-14 10:47 发表 我是比较好奇,隔壁另一个帖,楼主玩都没玩过,开帖塞尔达,最后踩美末2一脚,楼下有人回帖激烈一点反被扣了几百祭扫,这是什么道理。 回主贴,美末2在泥潭不时就有人玩通关深刻到一码就是几百字的长贴也不是一个两个,我在泥潭这么多年也没见哪个游戏能时不时通关就有人来上一个深刻讨论的帖子。至于技术力,建模,美术,光影,等等方面几乎都是精雕细琢,不说业界独一份起码也是顶尖水准了,游戏性的话b站哪些大佬都要玩出花了,综合所有方面这个值不值的标准到底是啥?觉得美末2好的也不是一个两个,泥潭某个至少不是索饭的版主也给出了十一分,这些觉得好的人的评价值不值得参考?
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原帖由 MG2008 于 2023-4-14 14:12 发表 当拨片游戏就值得,当互动游戏就不值得 。
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