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索尼22-23年度财报出了,PS5全球总出货量已达3840万台

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微软最近10年在游戏本身投入上有什么值得称道的吗,别说那些运营模式的p话

索尼几个工作室至少贡献了几个GOY,最新的地平线VR也有一定开创性。

微软那边出了几十年前几个打枪IP,这些年都干了些啥


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-28 16:51 发表
微软吃饱了搞游戏,没有战略价值后股东都会要求放弃的
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息



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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-4-28 08:57 发表
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息
买ab 就是为了继续画饼,买不了连云游戏战未来的借口都没了,股东当然不希望留着一个没有战略价值还拖累财务的业务


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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-4-28 16:38 发表
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的
哪里有游戏?反倒是把我最喜欢的ip做砸了

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微软的游戏机真的有未来吗?换成其他开发商早死几百回了,幸好有个有钱的爹不断给游戏部门输血

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要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?

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明年有希望出Slim么,等得我花儿都谢了

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2500万是因为今年有ps最强杀手锏蜘蛛侠2吧

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原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 18:05 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
那就真成游戏商双赢玩家双输了,,

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超ns同期,不可能的!人家什么社会效应,os什么社会效应,差多了

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原帖由 @yicqy  于 2023-4-28 18:05 发表
要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
会有其他人想进入的,比如steam,苹果,亚马逊之类

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原帖由 @link520  于 2023-4-28 10:36 发表
那就真成游戏商双赢玩家双输了,,
switch 用户输了?wiiu 玩家赢了?

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引用:
原帖由 yicqy 于 2023-4-28 18:05 发表
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要是微软退出游戏业务,剩下sony和任天堂,两家不在一条线上怎么竞争?
还有steam,steam反攻主机市场只是时间问题。

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-4-28 16:57 发表
NBC有报道,被CMA吃瘪后某些股东已经要求放弃游戏业务,相比别的部门,游戏这里来钱太慢,用于收购的钱还不如放进银行吃利息
游戏和影视这类需要不停创造新内容的业务,确实是辛苦钱,来钱慢风险也高,和科技巨头没法比的。墙内腾讯算个特例。

迪士尼影视巨头的地位,2021年也就800多亿刀营收,32亿刀利润,单纯说营收利润和SIE算一个级别吧。

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这回贴也挺离谱的
卖不过ps5为啥退出啊
对面好歹也2000万了
放历史也还行
再说ps5这数据多牛掰啊

娱乐内容赚不了几个钱
但几个数字巨头都在布置内容
别听啥呗股东叫唤

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