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为什么这次的王泪我还是玩不进去?

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原帖由 @cdlizhong  于 2023-5-16 08:59 发表
线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
一看就是老m了


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不喜欢就不喜欢呗,反正贡献了销量就可以了。

游戏已经花钱买了,难道还要花时间玩吗?



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任天堂特点就是好玩,像我不玩荒岛求生,看着身边打王者的废寝忘食爆火得一塌糊涂,我都知道它是相当的好玩也明白为什么不适合自己


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玩不进去正常,就跟吃菜抽烟喝酒一样,别人喜欢吃的菜抽的烟喝的酒,自己一定也喜欢吗?

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一样...打完火神殿放下不想再玩 转换心态把GOG库的巫师123全下来玩 结果一口气倒过来321全通......1代18小时,2代12小时,3代30小时没打支线和血酒DLC 之后大概会把生化4玩上100小时(现在70多)
荒吹我还熬了30小时 王泪我真的不行 GTA5也是 只打了主线和线上抢劫一遍就没开过游戏 还是觉得线性游戏节奏更快一点

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这次建造内容大增,这东西也不是人人喜欢的

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失去童心的人玩不下去我觉得很正常,这游戏本质就是玩玩具。

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我正好相反,现在年纪大了像生化4re,法环也玩了,知道是好游戏但玩不下去,主要是游戏压力太大,而且气氛太压抑。这里我要夸夸最后生还者2一开始也一样气氛压力有点劝退,尤其是晚上打,后来我发现他的难度条件系统做的非常细致人性化,资源啊同伴强度啊什么都能按自己的需求调节,而且是实时调节。游玩体验太顺畅了。当然我知道日本场这些游戏不太可能这么做。ns上游戏都可以无压力玩,因为有休眠模式,sd没买,有这个功能吗?

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原帖由 @CHIZURU  于 2023-5-16 12:04 发表
我正好相反,现在年纪大了像生化4re,法环也玩了,知道是好游戏但玩不下去,主要是游戏压力太大,而且气氛太压抑。这里我要夸夸最后生还者2一开始也一样气氛压力有点劝退,尤其是晚上打,后来我发现他的难度条件系统做的非常细致人性化,资源啊同伴强度啊什么都能按自己的需求调节,而且是实时调节。游玩体验太顺畅了。当然我知道日本场这些游戏不太可能这么做。ns上游戏都可以无压力玩,因为有休眠模式,sd没买,有这个功能吗?
现在什么主机没有休眠模式?PS5,xsx都有,SD也有。

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2023-5-16 12:06 发表
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现在什么主机没有休眠模式?PS5,xsx都有,SD也有。
主机要插电源啊,不插怎么休眠

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一百包邮解君愁

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要不是看在任地狱的名头,外加充足的宣发预算,玩家立减90%你可能不相信

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原帖由 @混血王子  于 2023-5-16 09:27 发表
卖了1亿多台NS,只有3000万玩家买了狂吹,还有7000多万个机主没买,你不喜欢说明你是大多数
还有3000w盗版玩家

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荒吹首发入的,然后吃灰,最后卖了竟然接近原价,喷了。
这次玩皮角,开始上雪山然后就没然后了,后来发现竟然有存档修改器,改了改凑合进行,但是还是没太大动力玩。操作繁琐,制造系统不对电波

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前作我也是啃了多次才玩进去的,

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