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[其他] Epic刚刚发布了一个虚幻5.2的免费森林DEMO,黑客帝国DEMO级别

游戏好玩不好玩,和人家做引擎的厂家发布的技术演示有啥关系? 人家做引擎又不负责帮开发商提高游戏性


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神秘海域又大有可为了



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只会剪片的果青说没用

实际光是开源的这部分素材就能给游戏业界和影视业界节省几十亿


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posted by wap, platform: 小米 红米
堡垒之夜,开了nanite,再把lumen那几个阴影,光照,反射都调到epic,也挺消耗资源算力的,这种游戏真玩起来的时候为了追求高帧数许多都是关了的

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posted by wap, platform: VIVO
基本上是静态演示,前几天才发觉角色动画也很吃资源,所以现在大多游戏里面同屏人数不会太多

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20年5月那个妹子游古迹的demo后,业界好像也没出什么画面太惊艳的大作,这种东西随便看看就得了。

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看了油管上的4K演示,基本上物体都是静态的,也没什么交互,真的是纯粹光影演示

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需要啥配置

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作为普通玩家: 哦,好的,知道了。

作为开发者:赶快下载看一下具体的实现效果是什么样的,用什么方法实现的

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posted by wap, platform: Chrome
可怕的是光这么个小地方就60gb

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posted by wap, platform: VIVO
游戏估计得缩到6G,甚至600M

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效果挺不错, Fps也挺高的
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posted by wap, platform: Android
fps 70多
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引用:
原帖由 shacg 于 2023-6-25 16:58 发表
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可怕的是光这么个小地方就60gb
模块化组合的,给你铺一万平方公里数据量也大不到哪里去。

还记得那个城市的DEMO吗。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-6-25 19:13 发表
模块化组合的,给你铺一万平方公里数据量也大不到哪里去。

还记得那个城市的DEMO吗。
问题是一个游戏又不光是在树林里绕圈圈,你得有片草地吧,还得有草原沙漠,还得有大山小山大江小河山沟瀑布,还得有各个城镇村庄,还得有洞窟地下水脉,还得有古代遗迹,风景名胜,军事基地,集贸市场,海洋海底,还有各种室内,还有各种人物服装物品道具的高清贴图,一张4K贴图搞不好上百M,而且现在玩家逐渐对素材复用反感起来,次世代游戏,或者本世代游戏质量要高的话估计就得按T算了

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