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话说ngc手柄这个布局,玩传统rpg真是好用

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原帖由 javainjars 于 2023-7-8 16:31 发表
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扳机太硬,xy难按,摇杆也不精准,除了大A真的一言难尽
XY难按?


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-7-8 16:33 发表
RPG 使用率最高的是方向键啊,a大不大有毛用233
现在都用摇杆操作了,谁还用方向键



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原帖由 @VODKA  于 2023-7-8 10:38 发表
现在都用摇杆操作了,谁还用方向键
所以摇杆才是最高频操作


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ng手柄的握把是神,按键排列改成传统方式就没有遗憾了

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原帖由 Zechs 于 2023-7-8 15:43 发表
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這樣?
这个如果是无线带振动的就好了。一直找这个手柄可惜还没有两全的。特别那个LR件有个缓冲,到现在都没有找到类似的手柄

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-7-8 19:00 发表
所以摇杆才是最高频操作
你是傻的吗?这里说按键呢,扯什么摇杆,再说ngc手柄也有摇杆
本帖最近评分记录
  • zczc000 激骚 -1 版务处理 2023-7-9 15:40

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因为gc的摇杆一般,所以并不那么重要的a键手感 无法让其成为最适合rpg的手柄,很简单的思路啊,,,

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这种布局被手游传承下去了

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原帖由 @kyoyky  于 2023-7-8 23:21 发表
这种布局被手游传承下去了
喷了,想了想别说还真是这样。。。。

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屯了十几个
这辈子用不完了

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原帖由 @touch_h2  于 2023-7-8 22:47 发表
这个如果是无线带振动的就好了。一直找这个手柄可惜还没有两全的。特别那个LR件有个缓冲,到现在都没有找到类似的手柄
原装柄有线有振动,波鸟无线没振动,hori柄有线没振动,喷了,一共就四种排列组合,只要再出一种就是无线有振动了。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2023-7-9 08:26 通过手机版编辑

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原帖由 卖哥 于 2023-7-8 15:54 发表

主流格斗游戏4键负载总体相当,而不是A键大比重。
玩剑魂2的时候我感觉发招挺舒服的,4键虽然形状各不相同,但是都很好按。

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-8 23:12 发表
因为gc的摇杆一般,所以并不那么重要的a键手感 无法让其成为最适合rpg的手柄,很简单的思路啊,,,
摇杆质量和手柄布局没多大关系,顶楼是在说布局。

如果布局没问题的话,摇杆质量差无非就是换摇杆零件供应商。

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原帖由 @任天鼠  于 2023-7-9 02:43 发表
屯了十几个
这辈子用不完了
主要为了玩大乱斗吧

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超喜欢波鸟,握持感、扳机、加大A键都特别棒棒。
我还买了一个switch兼容版的拿来用,虽然不好用,而且也停产了

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