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知名爆料人:明年会有很多游戏同步登陆Switch2平台

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原帖由 @轻轻聆听  于 2023-10-2 21:21 发表
真人快打1不也同步登陆switch了么, 所以机能不是问题,只要缩的够狠
假人快打1这是个反例


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NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗?

我不信。



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原帖由 majian1 于 2023-10-2 21:52 发表
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NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗?

我不信。
性能是很多方面的


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原帖由 ahzhuo 于 2023-10-2 19:32 发表
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人新闻里不都有,怪物猎人和孤岛惊魂新作。。。
不是,我是特指这个汤姆没说12-18个月中同步登陆的游戏的名字!
那个其他新闻说的怪物猎人也是多平台的?不是卡普空给ns2护航用的?

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原帖由 @bpusbpus  于 2023-10-2 22:10 发表
不是,我是特指这个汤姆没说1218个月中同步登陆的游戏的名字!
那个其他新闻说的怪物猎人也是多平台的?不是卡普空给ns2护航用的?
怎么可能护航。。要是世界2首发就有ns2。卡普空都算是任天堂亲爹了

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原帖由 majian1 于 2023-10-2 21:52 发表
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NS2羞辱XSS是几个意思?意思是NS2的性能比XSS强吗?

我不信。
-主要是内存

ns有4GB-----游戏可用3.25GB

PS4有8GB----游戏可用5.5GB

XSX有16GB---游戏可用约13.5GB

XSS有10GB---游戏可用约7.5GB

NS2有12GB---游戏可用约11GB (任OS通常很精简)

第三方在抱怨XSS最大问题是内存不足!

XSX/PS5 >>>>>> XSS内存差距太大了!

特别是游戏需要大量数据与物件! 

XSS优化很困难!

也就是说

〔一些游戏可使用更多内存的NS2有优势〕

浮点是XSS > NS2

NS2肯定比xss还弱!

但是NS2能用〔dlss〕来降低差距!

实际上根本不需要宣染很高的分辨率!!!

直接交给ai就行了!

这也是〔dlss〕第一次在〔封闭系统〕下使用

可以实现比pc端更好的优化!

-另外

cpu是a78

a78是远胜ps4/xb1世代!

每单核接近2.x倍强大!

还是8核心!

NS只有4核心(A57)可用

〔从基本的硬件常识来看〕

未来PS5/XSX/XSS游戏同步登陆Switch2平台

也不是多意外的事!


-但是-

就如同我上面提到的

只看数字浮点

NS2性能比XSS还弱

实际性能也要考量电池/工艺必须降频

只是在内存跟老黄GPU技术上有优势!

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世界分裂了 任天堂能比微软还强了

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无所谓了吧,NS2以后也是买买第一方为主了,第三方体验如果堪比XSS的话,我干嘛不玩XB、PS、PC版?自从近期折腾了SD和手机的串流后,NS的移动体验优势在我看来也没什么了不起了,NS的独一份移动体验自从SD出来后就没啥综合优势了

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原帖由 @ジム  于 2023-10-3 01:28 发表
无所谓了吧,NS2以后也是买买第一方为主了,第三方体验如果堪比XSS的话,我干嘛不玩XB、PS、PC版?自从近期折腾了SD和手机的串流后,NS的移动体验优势在我看来也没什么了不起了,NS的独一份移动体验自从SD出来后就没啥综合优势了
ns2如果手持性能接近sd还没优势?。续航,重量,第三方优化,第一方大作群不都是优势,我反正不认为ns2重量会超过sd续航会比sd差,sd最大的优势就是跟steam共享游戏库

当然面积和相貌肯定也有人在意的。那个大板砖。至于价格泥潭反而不会在意了。只希望新版jc手感和质量能好一点,虽然我还没漂移+掌机器模式占比20%,但是这个体验不该这么差

本帖最后由 link520 于 2023-10-3 01:55 通过手机版编辑

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希望能上120hz屏幕,绝对大卖

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原帖由 @Search  于 2023-10-2 23:13 发表
-主要是内存

ns有4GB-----游戏可用3.25GB

PS4有8GB----游戏可用5.5GB

XSX有16GB---游戏可用约13.5GB

XSS有10GB---游戏可用约7.5GB

NS2有12GB---游戏可用约11GB (任OS通常很精简)

第三方在抱怨XSS最大问题是内存不足!

XSX/PS5 >>>>>> XSS内存差距太大了!

特别是游戏需要大量数据与物件! 

XSS优化很困难!

也就是说

〔一些游戏可使用更多内存的NS2有优势〕

浮点是XSS > NS2

NS2肯定比xss还弱!

但是NS2能用〔dlss〕来降低差距!

实际上根本不需要宣染很高的分辨率!!!

直接交给ai就行了!

这也是〔dlss〕第一次在〔封闭系统〕下使用

可以实现比pc端更好的优化!

-另外

cpu是a78

a78是远胜ps4/xb1世代!

每单核接近2.x倍强大!

还是8核心!

NS只有4核心(A57)可用

〔从基本的硬件常识来看〕

未来PS5/XSX/XSS游戏同步登陆Switch2平台

也不是多意外的事!


-但是-

就如同我上面提到的

只看数字浮点

NS2性能比XSS还弱

实际性能也要考量电池/工艺必须降频

只是在内存跟老黄GPU技术上有优势!
开游戏后系统能干的事越多占用内存也就越多,PS3玩游戏时什么都干不了,系统就只占用32MB。

ps4能开了游戏之后,后台还能同时下载、录像、开网页、放音乐、串流。居然只占用一个核心、2.5GB内存,可以说是非常节省内存了。NS什么功能都不支持,我认为占用825mb内存实在太多了。

好奇PS5 16G共享内存里系统占用多少,游戏能使用多少内存。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-10-3 02:22 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2023-10-3 01:48 发表
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ns2如果手持性能接近sd还没优势?。续航,重量,第三方优化,第一方大作群不都是优势,我反正不认为ns2重量会超过sd续航会比sd差,sd最大的优势就是跟steam共享游戏库

当然面积 ...
初期性能应该有优势,但是Steam国区价格+游戏出得更快直接暴杀,NS2出来也就买买第一方独占了,第三方谁还想不开买NS版啊。。。再说SD也是会出下一代的,到时候NS2性能优势还能有多大还不知道呢
至于重量体积,两个机器都是要带包出门的级别,在我眼里根本没区别
至于续航,中年社畜,上班时间能让我有把SD电打完的机会都不多,就不用担心续航问题了,更何况现在谁包里没个充电宝呢?
最后,SD串流都能玩PS和XB了,带NS的性价比就更低了23333

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原帖由 killer958 于 2023-10-3 02:00 发表
希望能上120hz屏幕,绝对大卖
徒增功耗的无意义功能,绝对不会上的。。。毕竟下一代60帧也不一定都能跑满。。。

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原帖由 ジム 于 2023-10-3 02:43 发表

徒增功耗的无意义功能,绝对不会上的。。。毕竟下一代60帧也不一定都能跑满。。。
120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz
现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低
到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!

[ 本帖最后由 killer958 于 2023-10-3 03:23 编辑 ]

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原帖由 @killer958  于 2023-10-3 03:05 发表
120帧2D马和独立游戏和高清冷饭,咋就无意义了,就算是日美欧多少人电视还是60hz的,现在买NS2就能体验120hz
现在既然爆料是8寸以上LCD屏,没理由不上高刷,联想y700ii是8.8lcd144hz屏,NS2只用切60/120成本只会更低
到时候家里用老电视的日本o神玩家一看掌机反而能120帧,赢!
醒醒,另两台主机上的高刷利用率才多少?你还指望任地狱给你上高刷?下世代NS能跑满1080p60都可以烧高香了,还120……简直梦里啥都有

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